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固有スキルロードン サリックス クロッカ スィル コルディリーネ ドラセナ ラチェ ルコ ユキヤ ※習得日数は戦略アドバイザーを雇用していない素の状態です。 括弧付きの日数はアドバイザーにより短縮された日数 ※バージョンアップにより、全てのスキルの習得レベルが1引き下げられました。 固有スキル ロードン スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 格好つけ パッシブ - 1 - - - チーム内にサリックスがいると、戦闘中、自身のATKが上昇するスキル 1日 0 1 サリックスを雇用すると自動習得。訓練所での習得の場合、Lv21で習得可能 スキルレベル2以降は訓練所では習得不可 2 サリックスを雇用する前に訓練所で習得していると、サリックス雇用時に習得条件が重複されスキルレベルが2になる インシナレイトソード アクティブ 覚醒技/物理(剣専用) 1 150 12 なし ロードンが編み出したスキル 敵1体を斬りつけ、焼き尽くし、一定確率で火属性耐性を下げる 1日 2000 1 Lv32以上で送信されるメール「決め技完成!!」受信で自動習得。訓練所での習得の場合、Lv1でも習得可能 2 165 2500 Lv1 3 180 3000 4 195 3500 5 210 15 4000 スリープヒール、クリーヴダンスは習得不可 サリックス スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 大胆不敵 パッシブ - 1 - - - 戦闘中、自身よりレベルが5以上高い敵がいた場合、ATKが上昇するスキル - - - 加入時に習得済み フローラルライト アクティブ 魔法 1 95 27 なし 花による癒しの香りで、味方全体のHPを回復するスキル 1日 650 2 パラディン転職後に習得可能 2 110 820 3 125 980 4 140 30 1140 5 155 1300 クロッカ スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 動物好き パッシブ - 1 - - - 獣族からの攻撃を25%軽減する - - - 加入時に習得済み キャットステップ アクティブ 物理 1 45 19 2 猫のように身を潜めて敵1体に奇襲を仕掛け、2回攻撃するスキル 2日(1日) 550 1 加入時の状態で習得可能 2 50 1日 690 3 55 830 4 68 23 970 5 73 1100 ハイドステップは習得不可 スィル スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 本領発揮 パッシブ - 1 - - - チームが自身のみだった場合、戦闘中、ATKが上昇するスキル - - - 加入時に習得済み コルディリーネ スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 妹想い パッシブ - 1 - - - チーム内にドラセナがいると、戦闘中、自身のDEF、RESが上昇するスキル 1日 1000 1 加入時の状態で習得可能。訓練所で習得しなくても姉妹を雇用した数日後に送られる同チームお願いメール受信後に自動習得。スキルレベル2以降は訓練所では習得不可 2 同チームお願いメール前に訓練所で習得していると、メール受信時に習得条件が重複されスキルレベルが2になる ドラセナ スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 怒鳴り声 アクティブ 魔法 1 - 10 なし 怒鳴り声を響かせて、味方全員の睡眠状態を治すスキル - - - 加入時に習得済み 姉想い パッシブ - 1 - - - チーム内にコルディリーネがいると、戦闘中、自身のATK、INTが上昇するスキル 1日 1000 1 加入時の状態で習得可能。訓練所で習得しなくても姉妹を雇用した数日後に送られる同チームお願いメール受信後に自動習得。スキルレベル2以降は訓練所では習得不可 2 同チームお願いメール前に訓練所で習得していると、メール受信時に習得条件が重複されスキルレベルが2になる ドラウズウィスパー習得不可 ラチェ スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 博識 パッシブ - 1 - - - 全ての種族に対してダメージを10%アップさせるスキル - - - 加入時に習得済み ルコ スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 買物上手? パッシブ - 1 - - - 30%の確率で、アイテム購入時の値段が20%安くなるスキル - - - 加入時に習得済み ドジっ娘 パッシブ - 1 - - - 戦闘中、一度だけ自身のSPが最大SPの10%以下になったら、HPを回復するスキル(戦闘開始時にSPが10%以下の場合は発動しない) - - - 加入時に習得済み お掃除上手? パッシブ - 1 - - - ターン終了時に、残りHPが最大HPの1%以下のモンスターを一体撃破するスキル (1日) 2400 3 Lv81? 買物上手、お掃除上手は習得不可 ユキヤ スキル名 種類 属性 Lv 威力 消費SP 優先度 スキル説明 習得日数 訓練費用 訓練所Lv 習得条件 コルディリーネの妹想いと、ドラセナの姉想いは、「加入時点で習得可能」でした。デフォでは所持していなかった。 逆にドラセナの怒鳴り声は最初から取得済みでした。 -- 名無しさん (2012-05-30 04 02 02) ↑初期ステをメモするを忘れていたのですが、いつの間にか習得していたので妹想い、姉想いは自動習得するのかも? -- 名無しさん (2012-05-30 09 34 15) ↑あるかもですね。データ消しちゃったので検証面d… 以下備考:取得後から4日間、姉妹共に行動させると、その時点でLV2に自動で上がっていました(9/11にドラセナ加入、同日訓練所にて○想い取得。翌日~14日までの4日間同じチームで行動させた後、9/15日に「一緒に行動させてほしい」メール着。同日、スキルレベル自動上昇を確認)。 計165日間共に行動させると「今までのお礼」メール着(2/26)。 ただし、「2人だけ」で行動させたのは60日間程度?だったかと。情報補足求む。 お礼メール着後も、LV3以降は未見。 -- 名無しさん (2012-05-30 23 38 07) ユキヤに固有スキル絶無 通常の侍が覚える天絶破の代わりかもしれない -- 名無しさん (2012-06-24 08 13 08) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dallen/pages/79.html
ページ先行公開(転載)現在はスキルの実装及びグラフィックの実装はしていません 翻訳の甘い箇所があると思います。 参考程度にお使いください ジェネリックのスキル。 剣修練 MAX Lv 5 習得条件 ジェネリック基本 系列 パッシブ 内容 剣修練を通じて片手剣と短剣の攻撃力及び命中率、攻撃速度にボーナスをもらう。 [Level 1] 攻撃力 + 10 / 命中率 + 3 / 攻撃速度 1% 増加 [Level 2] 攻撃力 + 20 / 命中率 + 6 / 攻撃速度 2% 増加 [Level 3] 攻撃力 + 30 / 命中率 + 9 / 攻撃速度 3% 増加 [Level 4] 攻撃力 + 40 / 命中率 + 12 / 攻撃速度 4% 増加 [Level 5] 攻撃力 + 50 / 命中率 + 15 / 攻撃速度 5% 増加 カート改造 MAX Lv 5 習得条件 ジェネリック基本 系列 パッシブ 内容 カートを改造してカートレボリューション、カートトルネード、カートキャノンの命中率を上昇させる。また最大カート積載量を増やす。 [Level 1] 積載量 + 500 / カートスキル命中率 + 4 [Level 2] 積載量 + 1000 / カートスキル命中率 + 8 [Level 3] 積載量 + 1500 / カートスキル命中率 + 12 [Level 4] 積載量 + 2000 / カートスキル命中率 + 16 [Level 5] 積載量 + 2500 / カートスキル命中率 + 20 カートトルネード MAX Lv 5 習得条件 カート改造 1 系列 アクティブ / ダメージ 内容 カートを回転させて使用者を中心に半径 2 セル範囲内にダメージとともにスタン状態異常を加えてダメージを受けた対象を 2 セルノックバックさせる。カートを装備しなければ使うことができない。カート改造スキルレベルが高いほどダメージが上昇する。 [Level 1] 攻撃力 150% + カート改造スキルレベル [Level 2] 攻撃力 200% + カート改造スキルレベル [Level 3] 攻撃力 250% + カート改造スキルレベル [Level 4] 攻撃力 300% + カート改造スキルレベル [Level 5] 攻撃力 350% + カート改造スキルレベル カートキャノン MAX Lv 5 習得条件 カート改造 2 系列 アクティブ / ダメージ 内容 カートに装備された大砲で対象 1 体及びその周辺に大きなダメージを加える。カートを装備しなければ使うことができず、 使用者の INT 及びカート改造スキルレベルが高いほどダメージが上昇する。 [Level 1] 攻撃力 400% + カート改造スキルレベル [Level 2] 攻撃力 450% + カート改造スキルレベル [Level 3] 攻撃力 500% + カート改造スキルレベル [Level 4] 攻撃力 550% + カート改造スキルレベル [Level 5] 攻撃力 600% + カート改造スキルレベル カートブスト MAX Lv 5 習得条件 カート改造 3 系列 自分自身バフ 内容 持続時間 90秒間使用者の移動速度を増加させて、攻撃力が上昇する。カートを装備しなければ使うことができない。 [Level 1] 移動速度 50% 増加 / 攻撃力 10 増加 [Level 2] 移動速度 50% 増加 / 攻撃力 20 増加 [Level 3] 移動速度 75% 増加 / 攻撃力 30 増加 [Level 4] 移動速度 75% 増加 / 攻撃力 40 増加 [Level 5] 移動速度 100% 増加 / 攻撃力 50 増加 茨罠 MAX Lv 5 習得条件 スペシャルファーマシー 2 系列 特殊 / ダメージ 内容 地面 1 セルに茨罠を設置して敵の足を縛る。対象が縛られている間、茨によって少しずつダメージを受ける。 茨罠にかかった対象に火属性攻撃をすれば、茨が燃えてて直ちに釈放されるようになる。 スキル使用時、[茨の種子] 1個を消費する。 [Level 1] 持続時間 10 秒 [Level 2] 持続時間 12 秒 [Level 3] 持続時間 14 秒 [Level 4] 持続時間 16 秒 [Level 5] 持続時間 18 秒 ブラッドサッカー(吸血初) MAX Lv 5 習得条件 スペシャルファーマシー 3 系列 特殊 / ダメージ 内容 対象 1 体に生体エネルギーを吸いこむ吸血植物を付けて、ダメージを加えると同時に使用者の HP を少し回復させる。 吸血植物は最大 3 個まで使用可能だ。目標との距離が 12 セル以上離れれば吸血植物に対する統制力を失うので、スキル効果が消える。 スキル使用時、[吸血植物の種子] 1個を消費する。 [Level 1] 持続時間 20 秒 [Level 2] 持続時間 22 秒 [Level 3] 持続時間 24 秒 [Level 4] 持続時間 26 秒 [Level 5] 持続時間 28 秒 スポアエクスプロージョン MAX Lv 5 習得条件 スペシャルファーマシー 4 系列 特殊 / ダメージ 内容 対象 1 体に爆発性キノコの胞子を付ける。少しの時間が経てばキノコの胞子が爆発しながら、 対象だけでなくその周辺まで全部魔法的な被害を被らせるようになる。スキルレベルが上昇するほど爆発範囲が増え、 スキル使用時、[爆発キノコの胞子] を1個消費する。 [Level 1] 効果範囲 3 x 3 セル / 2秒後爆発 [Level 2] 効果範囲 5 x 5 セル / 2秒後爆発 [Level 3] 効果範囲 7 x 7 セル / 3秒後爆発 [Level 4] 効果範囲 9 x 9 セル / 3秒後爆発 [Level 5] 効果範囲 11 x 11 セル / 4秒後爆発 茨の壁 MAX Lv 5 習得条件 スペシャルファーマシー 4 系列 特殊 / 壁 内容 対象 1 体を中心に茨の壁を生成する。対象が茨壁に触れれば、ダメージを受けて押し寄せるようになる。 茨壁は攻撃して破壊することができ、耐久値以上のダメージを加えれば除去される。茨壁に火属性ダメージを加えれば、 茨壁は燃えてファイヤーウォールに変化する。茨壁は 1 個以上作り上げることができず、スキル使用時、[茨の種子] を1個消費する。 [Level 1] 持続時間 10 秒 [Level 2] 持続時間 11 秒 [Level 3] 持続時間 12 秒 [Level 4] 持続時間 13 秒 [Level 5] 持続時間 14 秒 クレージーウイド MAX Lv 10 習得条件 茨罠 3 系列 アクティブ / ダメージ 内容 巨大な植物の塊を召喚して落とすことで範囲内すべての目標に地属性ダメージを加えて、 地面に敷かれているトラップ及び効果をとり除く。スキルレベルが上がるほど召喚される植物の塊の数が増加する。 [Level 1] 攻撃力 600% / 3 個 [Level 2] 攻撃力 700% / 4 個 [Level 3] 攻撃力 800% / 4 個 [Level 4] 攻撃力 900% / 5 個 [Level 5] 攻撃力 1000% / 5 個 [Level 6] 攻撃力 1100% / 6 個 [Level 7] 攻撃力 1200% / 6 個 [Level 8] 攻撃力 1300% / 7 個 [Level 9] 攻撃力 1400% / 7 個 [Level 10] 攻撃力 1500% / 8 個 デモニックファイアー MAX Lv 5 習得条件 スポアエクスプロージョン 3 系列 アクティブ / ダメージ 内容 火炎瓶を投げて一定範囲を火の海にする。効果範囲内のすべての対象は持続的にダメージを受けると同時に、~ [発火] 状態異常にかかるようになる。スキル使用時、[火炎瓶] 1個を消費する。 [Level 1] 火属性魔法ダメージ 130 % / 持続時間 10 秒 / 発火確率 8% [Level 2] 火属性魔法ダメージ 150 % / 持続時間 12 秒 / 発火確率 12% [Level 3] 火属性魔法ダメージ 170 % / 持続時間 14 秒 / 発火確率 16% [Level 4] 火属性魔法ダメージ 190 % / 持続時間 16 秒 / 発火確率 20% [Level 5] 火属性魔法ダメージ 210 % / 持続時間 18 秒 / 発火確率 24% ファイアーエクスパンション MAX Lv 5 習得条件 デモニックファイアー 3 系列 アクティブ / 特殊 / ダメージ 内容 デモニックファイアー使用範囲内にファイアーエクスパンションを使えば、使ったアイテムによって多様な効果を発揮する。 [Level 1] 油瓶消費 / デモニックファイアーーダメージ 50% 増加 / 持続時間 10 秒増加 [Level 2] 爆発パウダー消費 / 使用者 INT に従ってデモニックファイアーダメージ増加 / デモニックファイアー消滅 [Level 3] 煙幕パウダー消費 / デモニックファイアーが煙幕弾に変化 / 遠距離及び近距離ダメージ減少効果 / 回避率上昇 [Level 4] 催涙ガス消費 / デモニックファイアーが催涙ガスに変化 / 持続的 HP 減少及び命中率及び回避率減少 [Level 5] 塩酸瓶消費 / デモニックファイアーがアシッドデモンストレーションに変化 / 使用者が習得した最高レベルで発動 ヘルズプラント(地獄の植物) MAX Lv 5 習得条件 ブラッドサッカー 3 系列 アクティブ / 特殊 / ダメージ 内容 地獄で召喚した人食い植物を地面に隠しておいて、 目標が近付けば噛み千切ってダメージを加えると同時にスタンあるいは出血効果を発動させる。 [Level 1] 最大召喚個数 2 体 / 出血 10 % / スタン 30% [Level 2] 最大召喚個数 3 体 / 出血 15 % / スタン 40% [Level 3] 最大召喚個数 4 体 / 出血 20 % / スタン 50% [Level 4] 最大召喚個数 5 体 / 出血 25 % / スタン 60% [Level 5] 最大召喚個数 6 体 / 出血 30 % / スタン 70% ハウリングオブマンドラゴラ MAX Lv 5 習得条件 ヘルズプラント 3 系列 アクティブ / 特殊 / ダメージ 内容 頓狂な声を上げるマンドラゴラを植木鉢で抜き出して、周辺のすべての対象の INT を下落させ、SPを下落させる。 またすべてのスキルの固定キャスティングが増加する。対象の VIT及び LUK によって効果にかかる確率が少し減少する。 [Level 1] INT 10 減少 / SP 30% 下落 / 成功確率 45 % [Level 2] INT 15 減少 / SP 35% 下落 / 成功確率 55 % [Level 3] INT 20 減少 / SP 40% 下落 / 成功確率 65 % [Level 4] INT 25 減少 / SP 45% 下落 / 成功確率 75 % [Level 5] INT 30 減少 / SP 50% 下落 / 成功確率 85 % スリングアイテム MAX Lv 1 習得条件 チェンジマテリアル 1 系列 アクティブ 内容 "投擲用" に分類されたフルーツ爆弾や、あるいは投げ用アイテムを投げるスキル。射程距離 11 セル。 チェンジマテリアル MAX Lv 1 習得条件 ジェネリック基本 系列 アクティブ 内容 所持している多様なアイテムを組み合わせて他のアイテムを作り上げることができる。そうだとして何でも作れるということはな い。 正確なアイテムの名前と正確な数字を計算しなければ結果物は作られない。組合アイテムに関する情報は世界のあちこちで得ることができると言う。 ミックスクッキング MAX Lv 2 習得条件 ジェネリック基本 系列 アクティブ 内容 さまざまな料理材料を交ぜて既存よりずっとおいしくてすぐれた効能を誇る料理を作る。 ミックスクッキング Lv2スキルでは一回に料理を 10 個ずつ作ることもできる。料理製作時、 製作しようと思う料理のレシピ(料理本) が必要だ。 爆弾製造 MAX Lv 2 習得条件 ミックスクッキング 1 系列 アクティブ 内容 果物を利用した爆弾を製作する。爆弾製造 Lv2 スキルでは一回に爆弾を 10 個ずつ作ることもできる。 爆弾製作のために爆弾製造マニュアル(製造本) この必要だ。 スペシャルファーマシー MAX Lv 10 習得条件 ジェネリック基本 系列 アクティブ 内容 ジェネリックはよりもっと多様なポーションや水薬を作り上げることができる。 スキルレベルが上がるほど一回に製作する水薬の数が増加する。それぞれの水薬を製作するためには水薬製造マニュアルが必要だ。
https://w.atwiki.jp/zoidsthebondsofsteel/pages/46.html
スキルの強化について。 強化リアクターによるスキルレベルの増加数 名称 レベルの増加数 銅リアクター 1 銀リアクター 3 金リアクター 5 プラチナリアクター 10 コメント コメント
https://w.atwiki.jp/haijindf/pages/15.html
ロールスキルと違いスキルセットの中に枠の許す限り何個でも入れることができる。枠が空いていたらとりあえずなんかいれておこう。 効果量はWisdom・スキルレベル依存のため効果的に使いたいならWisdomを上げよう。 あと回復は音でかいから気をつけろ セルフヒール ファーストエイド ST- HP リバイタル MP- ST マナコンバート HP- MP ガードブレイク(近接) シールドクラック(弓) バインドボルト(魔法) ライト ヒールマウント ブレイクフォール アンバーテン 修理 セルフヒール 自分のHPを回復する名前そのまんまのスキル MP・ST消費が低いが詠唱が長くCDも長いという欠点を持っている。 ファーストエイド ST- HP リバイタル MP- ST マナコンバート HP- MP 特定のリソースを消費して他のリソースを回復させる、所謂変換スキル。 wisdomが0でもない限りプラスのほうが大きいのでどんどん回せるようになろう。 35消費して35~50程度回復可能。 ガードブレイク(近接) シールドクラック(弓) バインドボルト(魔法) カード崩し+5秒間ガード封印スキル。 たぶんこれを入れる意味はない。 理由は簡単ガードなんて盾でもないとあんまり効果がよろしくなく、盾と片手剣なんて戦いで使うヤツは現状ほぼ居ないからだ。 枠が余ったら入れてもいいかもしれない ライト ハゲって言った奴表出ろ ヒールマウント マウントを回復するという行為ができるようになる。 あると便利なので適当なタイミングで取っておきたい。 ブレイクフォール 落下中に使うと落下速度が一瞬落ちる。起伏の激しい所で戦争する予定なら入れてもいいかもしれない。 アンバーテン 積載強化。ただし効果が切れるとまた40秒くらいのそのそ歩かないといけない上に効果そのものもしょぼい。 修理 スキルレベル上げるとリペアシャード1個あたりの回復量が上がる1.5倍も変わるから修理をする予定なら取りなさい
https://w.atwiki.jp/rotrrtw/pages/56.html
各指揮官の「称号」(「称号スキル」、「金スキル」)の一覧です。 指揮官一覧のスキル名から来ることもできます。(すいません、準備中です。) 漢字の読み方は、原作本に準拠しています。(読み違い、打ち間違い等ありましたらコメント欄で教えてください) 目次(作成中) + あ行 あ行 あ氷柱 青の山脈の探検 赤い矢 新しきもの 妖しの奥方 暗殺者 アンドゥインの谷間の首領 アンドゥリル 案内人 い戦の歌 イシリアンの野伏 偉大なる王 イムラドリスの領主 癒し手 陰謀家 うヴィルヤの指輪所持者 失われし者 馬乗りの首領 裏切り者 ウルク=ハイの精鋭 ウルク=ハイの長子 ウンドーミエル ウンバールの海賊 えエアディグ 英雄 エオレドの指導者 エルフの王子 エルフの騎手 エルフの災禍 エレスサール お王の血族 オークの敵 オーケンシールド 堕ちた騎士の主 音楽家 + か行 か行 か隠された継承者 褐色人の国の頭領 ガラズリム 監視者 き木々の世話係 牙の山のクリバイン 狂気の執政 巨斧大将 キリス・ウンゴルの監視者 キリス・ウンゴルの守備隊 金の貌 く黒き東夷 黒きヌーメノール人 黒の隊長 クラーク くろがね連山の領主 グロンドの指揮官 軍船の隊長 け継承者 献身 こ公平なる者 ゴルサウア ゴンドールの女王 ゴンドールの角笛 + さ行 さ行 さ し す せ そ000 + た行 た行 た ち つ て と000 + な行 な行 な に ぬ ね の000 + は行 は行 は ひ ふ へ ほ000 + ま行 ま行 ま み む め も000 + や行 や行 や ゆ よ000 + ら行 ら行 ら り る れ ろ000 + わ わ わ000 称号スキル(金スキル)一覧 あ行 + あ行 あ スキル名 クールダウン 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 氷柱(アイグロス) [2] [2個の敵部隊に対して] スキルレベルに応じた物理ダメージを1回だけ与える。 1 2 3 4 5 腕力+15 ギル=ガラド専用 10.0% 20.0% 30.0% 40.0% 50.0% 6 7 8 9 10 60.0% 69.9% 80.0% 90.0% 100.0% 11 12 13 14 15 109.9% 120.0% 130.0% 139.9% 150.0% 効果2 1ラウンドの間、対象を昏倒状態にする。 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 青の山脈の探検 [すべての味方] 存在する味方のドワーフの兵種ごとに受けるダメージが減少する。 1 2 3 4 5 速度+15 ファルギン専用 -0.4% -0.8% -1.2% -1.6% -2.0% 6 7 8 9 10 -2.4% -2.8% -3.2% -3.6% -4.0% 11 12 13 14 15 -4.3% -4.8% -5.2% -5.6% -6.0% スキル名 クールダウン 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 赤い矢 [2] [最大2体の味方部隊] HPを回復する 1 2 3 4 5 精神+15 ヒアゴン専用 2.4% 4.8% 7.2% 9.6% 12.0% 6 7 8 9 10 14.4% 16.7% 19.2% 21.5% 24.0% 11 12 13 14 15 26.4% 28.8% 31.2% 33.5% 36.0% 効果2 レベルごとの効果 次の与ダメージが上昇する。(効果は速度に依存) 1 2 3 4 5 +0.9% +1.8% +2.8% +3.7% +4.6% 6 7 8 9 10 +5.6% +6.5% +7.4% +8.4% +9.3% 11 12 13 14 15 +10.2% +11.2% +12.1% +13.0% +14.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 新しきもの [1] [指揮官と味方部隊] スキルレベルに応じた確率で、ランダムにデバフを1つ解除する。 1 2 3 4 5 精神+15 6.7% 13.3% 20.0% 26.7% 33.3% 6 7 8 9 10 40.0% 46.7% 53.3% 60.0% 66.7% 11 12 13 14 15 73.3% 80.0% 86.7% 93.3% 100.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 妖しの奥方 [ガラドリエル] 術ダメージが上昇する 1 2 3 4 5 通常攻撃が術ダメージになる。 ガラドリエル専用 +3.0% +6.0% +9.0% +12.0% +15.0% 6 7 8 9 10 +18.0% +20.9% +24.0% +27.0% +30.0% 11 12 13 14 15 +33.0% +36.0% +39.0% +41.9% +45.0% スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 暗殺者 [指揮官] 毒ダメージが上昇する。 1 2 3 4 5 物理ダメージの減少がなくなる。 +1.3% +2.6% +4.0% +5.3% +6.6% 6 7 8 9 10 +8.0% +9.3% +10.6% +12.0% +13.3% 11 12 13 14 15 +14.6% +16.0% +17.3% +18.6% +20.0% 効果2 レベルごとの効果 物理ダメージが減少する。 1 2 3 4 5 -2.0% -4.0% -6.0% -8.0% -10.0% 6 7 8 9 10 -12.0% -13.9% -16.0% -18.0% -20.0% 11 12 13 14 15 -22.0% -24.0% -26.0% -27.9% -30.0% スキル名 対象 効果 最大レベル効果 備考 アンドゥインの谷間の首領 [ビヨルン] 変身後に以下の効果をランダムに獲得する。 [ビヨルン][各ラウンド]変身後、ランダムで味方1部隊のデバフを解除 ビヨルン専用 効果1 レベルごとの効果 一定確率で追撃 1 2 3 4 5 5.0% % % % % 6 7 8 9 10 % % % % % 11 12 13 14 15 % % % % % 効果2 レベルごとの効果 与ダメージ上昇 1 2 3 4 5 +3.0% +% +% +% +% 6 7 8 9 10 +% +% +% +% +% 11 12 13 14 15 +% +% +% +% +% 効果3 レベルごとの効果 防御力上昇 1 2 3 4 5 +6.6% +% +% +% +% 6 7 8 9 10 +% +% +% +% +% 11 12 13 14 15 +% +% +% +% +% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 アンドゥリル [2] [最大2体の敵に対して] 物理ダメージを与える。 1 2 3 4 5 腕力+15 アラゴルン2世人間の王、アラゴルン2世専用 20.0% 40.0% 60.0% 80.0% 100.0% 6 7 8 9 10 120.0% 139.9% 160.0% 180.0% 200.0% 11 12 13 14 15 219.0% 240.0% 260.0% 279.9% 300.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 案内人 [最初の2ラウンド][すべての味方部隊] 物理ダメージを上昇させる。 1 2 3 4 5 効果ラウンド中は昏倒無効を獲得する。 +3.0% +6.0% +9.0% +12.0% +15.0% 6 7 8 9 10 +18.0% +20.9% +24.0% +27.0% +30.0% 11 12 13 14 15 +33.0% +36.0% +39.0% +41.9% +45.0% い スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 戦の歌 [すべての味方部隊] 与ダメージを上昇させる。 1 2 3 4 5 各ランドの効果減少が1/4になる。 +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0% 6 7 8 9 10 +12.0% +13.9% +16.0% +18.0% +20.0% 11 12 13 14 15 +22.0% +24.0% +26.0% +27.9% +30.0% 対象 効果2 [各ラウンド] 効果が1/3減少する。 スキル名 クールダウン 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 イシリアンの野伏 [2] [速攻][1個の敵部隊に対して] 物理ダメージを1回だけ与える。 1 2 3 4 5 腕力+15 ファラミア専用 22.0% % % % % 6 7 8 9 10 % % % % % 11 12 13 14 15 % % % % % 対象 効果2 [次のラウンド][すべての味方] 先制攻撃を得る。 スキル名 対象 効果1 最大レベル効果 備考 偉大なる王 [ラウンド1][敵部隊] 最小ダメージしか与えられない。 腕力+20 イシルドゥア専用効果1は戦闘中永続。 対象 効果2 レベルごとの効果 [準備 2][味方部隊] スキルレベルに応じて与ダメージが上昇する(効果は腕力に依存)、4ラウンド持続する。 1 2 3 4 5 +1.4% +2.8% +4.2% +5.6% +7.0% 6 7 8 9 10 +8.4% +9.7% +11.2% +12.6% +14.0% 11 12 13 14 15 +15.4% +16.8% +18.2% +19.5% +21.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 イムラドリスの領主 [1] [最大2体の敵ターゲットに対して] 物理ダメージを与える。 1 2 3 4 5 遠隔部隊を優先する。 エルロンド専用 10.6% 21.3% 32.0% 42.6% 53.3% 6 7 8 9 10 64.0% 74.6% 85.3% 96.0% 106.6% 11 12 13 14 15 117.3% 128.0% 138.6% 149.3% 160.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 癒し手 [味方部隊] 受ける回復量が上昇する。 1 2 3 4 5 [軍勢]HP+2 +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0% 6 7 8 9 10 +12.0% +13.9% +16.0% +18.0% +20.0% 11 12 13 14 15 +22.0% +24.0% +26.0% +27.9% +30.0% 陰謀家 う スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 ヴィルヤの指輪所持者 [エルフの味方部隊] 与ダメージを上昇させる。 1 2 3 4 5 精神力+15 エルロンド専用 +1.6% +3.3% +5.0% +6.6% +8.3% 6 7 8 9 10 +10.0% +11.6% +13.3% +15.0% +16.6% 11 12 13 14 15 +18.3% +20.0% +21.6% +23.3% +25.0% 失われし者 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 馬乗りの首領 [兵種](騎乗部隊) 攻撃力にボーナス。 1 2 3 4 5 [騎乗部隊]HP+5 セオデン専用 +1 +2 +3 +4 +5 6 7 8 9 10 +6 +7 +8 +9 +10 11 12 13 14 15 +11 +12 +13 +14 +15 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 裏切り者 [すべての味方部隊] 与ダメージを上昇させる。 1 2 3 4 5 [敵と味方部隊]治療できなくなる。 +1.4% +2.8% +4.2% +5.6% +7.0% 6 7 8 9 10 +8.4% +9.7% +11.2% +12.6% +14.0% 11 12 13 14 15 +15.4% +16.8% +18.2% +19.5% +21.0% ウルク=ハイの精鋭 [指揮官] 腕力を上昇させる。 +0.8% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% 速度+15 [味方のウルク=ハイとオーク] 戦闘中、防御力を上昇させる。 +2.0 + + + + + + + + + + + + + + ウルク=ハイの長子 各攻撃で異なる対象 物理ダメージを3回与える。各攻撃はわずかにダメージが増加する。 % % % % % % % % % % % % % % 180.0% 各攻撃のダメージが増加する。 ラーツ専用 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 ウンドーミエル [最大2体の味方部隊] 物理ダメージを受けている時、35%の確率でスキルレベルに応じたHPを回復する。 1 2 3 4 5 ダメージを受けている時、一定確率でHPを回復する。 アルウェン専用。最大レベル効果は「物理ダメージに関わらず」という意味。 3.2% 6.4% 9.6% 12.8% 16.0% 6 7 8 9 10 19.2% 22.4% 25.6% 28.8% 32.0% 11 12 13 14 15 35.1% 38.4% 41.6% 44.8% 48.0% ウンバールの海賊 [各ラウンド][味方の遠隔部隊] スキルレベルに応じた確率で追撃を得る。 3.3% % % % % % % % % % % % % % % 精神力+15 アズル=コー専用 最小ダメージしか与えられない。 え スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 エアディグ [エオメル] 与ダメージが上昇する。 1 2 3 4 5 速度+15 エオメル専用 +1.3% +2.6% +4.0% +5.3% +6.6% 6 7 8 9 10 +8.0% +9.3% +10.6% +12.0% +13.3% 11 12 13 14 15 +14.6% +16.0% +17.3% +18.6% +20.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 英雄 [自身] 戦闘中、腕力が上昇する。 1 2 3 4 5 [自身]昏倒無効を獲得する。 +1,0% +2.0% +3.0% +4.0% +5.0% 6 7 8 9 10 +6.0% +6.9% +8.0% +9.0% +10.0% 11 12 13 14 15 +11.0% +12.0% +13.0% +13.9% +15.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 エオレドの指導者 [各ラウンド][騎乗部隊] 75.0%の確率で、スキルレベルに応じたHPを回復する。 1 2 3 4 5 各ラウンドHPを回復する。 最大レベル効果により発動率が100%になる。 3.0% 6.0% 9.0% 12.0% 15.0% 6 7 8 9 10 18.0% 20.9% 24.0% 27.0% 30.0% 11 12 13 14 15 33.0% 36.0% 39.0% 41.9% 45.0% スキル名 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 エルフの王子 通常攻撃が50.0%の確率で、スキルレベルに応じた追加の物理ダメージを与える。 1 2 3 4 5 腕力+15 レゴラス専用 20.0% 40.0% 60.0% 80.0% 100.0% 6 7 8 9 10 120.0% 139.9% 160.0% 180.0% 200.0% 11 12 13 14 15 219.9% 240.0% 260.0% 279.9% 300.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 エルフの騎手 [指揮官とすべての騎乗部隊] 味方軍勢に騎乗部隊がいる場合、与ダメージを上昇させる。 1 2 3 4 5 速度+15 エルラダン専用 +1.0% +2.0% +3.0% +4.0% +5.0% 6 7 8 9 10 +6.0% +6.9% +8.0% +9.0% +10.0% 11 12 13 14 15 +11.0% +12.0% +13.0% +13.9% +15.0% エルフの災禍 [敵エルフ] 受けるダメージを上昇させる。(効果は腕力に依存) +% +% +% +6.4% +8.0% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% [敵のエルフ]HPを回復できない。 クルワン専用 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 エレスサール [最大2体の味方部隊] スキルレベルに応じたHPを回復し、30.0%の確率でもう一度効果が発生する。 1 2 3 4 5 追加効果の確率が50.0%になる。 人間の王、アラゴルン2世専用 10.6% 21.3% 32.0% 42.6% 53.3 6 7 8 9 10 64.0% 74.6% 85.3% 96.0% 106.6% 11 12 13 14 15 117.3% 128.3% 138.6% 149.3% 160.0% お スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 王の血族 [最初の2ラウンド][エルフ] スキルレベルに応じた確率ですべてのダメージを回避する。 1 2 3 4 5 [エルフ]防御力+10 4.7% 9.3% 14.0% 18.7% 23.3% 6 7 8 9 10 28.0% 32.7% 37.3% 42.0% 46.7% 11 12 13 14 15 51.3% 56.0% 60.7% 65.3% 70.0% スキル名 クールダウン 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 オークの敵 [2] [速攻][1体の敵ターゲットに対して] 1回スキルレベルに応じたダメージを与える。 1 2 3 4 5 [敵ターゲットに対して]1ラウンドの間、防御力-30% ビヨルン専用 12.0% 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 対象 効果2 レベルごとの効果 [ランダムな敵オークに対して] 敵の軍勢にオークがいる場合、追加で1回スキルレベルに応じたダメージを与える。 1 2 3 4 5 24.0% 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 オーケンシールド ラウンド1 [最大1体の敵ターゲットに対して] ダメージを1回与える。 1 2 3 4 5 腕力+15 トーリン専用 26.0% 52.0% 78.0% 104.0% 130.0% 6 7 8 9 10 156.0% 181.9% 208.0% 234.0% 260.0% 11 12 13 14 15 286.0% 312.0% 338.0% 363.9% 390.0% [味方軍勢] 効果2 受けるダメージ-5.0%。この効果は重複し、戦闘終了まで持続する。 堕ちた騎士の主 スキル名 クールダウン 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 音楽家 ー [軍勢] 速度が上昇する。 1 2 3 4 5 [軍勢]攻撃力+3 軍勢の速度ステータスは行軍速度にも影響する。(スキルレベルを上げると行軍速度が速くなる。) +1.0% +2.0% +3.0% +4.0% +5.0% 6 7 8 9 10 +6.0% +7.0% +8.0% +9.0% +10.0% 11 12 13 14 15 +11.0% +12.0% +13.0% +14.0% +15.0% 効果2 レベルごとの効果 防御力が上昇する。 1 2 3 4 5 +1.0% +2.0% +3.0% +4.0% +5.0% 6 7 8 9 10 +6.0% +7.0% +8.0% +9.0% +10.0% 11 12 13 14 15 +11.0% +12.0% +13.0% +14.0% +15.0% か行 + か行 か スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 隠された継承者 ー [アラゴルン] 戦闘中、スキルダメージを上昇させ、先制攻撃を得る。 1 2 3 4 5 速度+20 アラゴルン2世専用 +1.3% +2.6% +4.0% +5.3% +6.6% 6 7 8 9 10 +8.3% +9.3% +10.6% +12.0% +13.3% 11 12 13 14 15 +14.6% +16.0% +17.3% +18.6% +20.0% 褐色人の国の首領 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 ガラズリム [味方の遠隔部隊] 物理ダメージを上昇させる。(効果は速度に依存) 1 2 3 4 5 腕力+15 ハルディア専用 +1.2% +2.4% +3.6% +4.8% +6.0% 6 7 8 9 10 +7.2% +8.3% +9.6% +10.7% +12.0% 11 12 13 14 15 +13.2% +14.4% +15.6% +16.7% +18.0% 監視者 き 木々の世話係 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 牙の山のクリバイン [最初の3ラウンド][すべての敵] 与えるダメージを減少させる。(効果は速度に依存) 1 2 3 4 5 精神力+15 グラシャ専用 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 スキル名 対象 効果1 最大レベル効果 備考 狂気の執政 [デネソール] 狂乱状態となる。 速度+15 デネソール2世専用 対象 効果2 レベルごとの効果 [デネソールの部隊] 与ダメージが上昇する。 1 2 3 4 5 +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0% 6 7 8 9 10 +12.0% +13.9% +16.0% +18.0% +20.0% 11 12 13 14 15 +22.0% +24.0% +26.0% +27.9% +30.0% 巨斧大将 虚無の影 キリス・ウンゴルの監視者 [オーク] スキルレベルに応じて与ダメージを上昇させる。30.0%の確率で狂乱状態となる。 +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +30.0% [オーク]狂乱無効を得る。 最大レベル効果によりデメリットがなくなる。 キリス・ウンゴルの守備隊 [防御中][騎乗部隊] 受けるダメージを軽減する。 -1.3% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% 精神力+15 シャグラト専用 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 金の貌 [各ラウンド][すべての敵] スキルレベルに応じた確率で最小ダメージを与える。 1 2 3 4 5 [敵遠隔部隊]与えるダメージ-5% キルン専用 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 く 黒き東夷 黒きヌーメノール人 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 黒の隊長 ー [オーク、ウルク=ハイ、邪悪な人間、トロル] 与えるダメージが増加する。 1 2 3 4 5 [上記の種族]HP +2 [魔王]専用 +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0% 6 7 8 9 10 +12.0% +13.9% +16.0% +18.0% +20.0% 11 12 13 14 15 +22.0% +24.0% +26.0% +27.9% +30.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 クラーク ー [指揮官] 精神力が上昇する。 1 2 3 4 5 精神力+15 オーリ専用 +1.0% +2.0% +3.0% +4.0% +5.0 6 7 8 9 10 +6.0% +7.0% +8,0% +9.0% +10.0% 11 12 13 14 15 +11.0% +12.0% +13.0% +14.0% +15.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 くろがね連山の領主 ー [ドワーフの近接部隊] 通常攻撃で与えるダメージが上昇する。 1 2 3 4 5 対象がすべてのドワーフ部隊になる。 鉄の足ダイン専用 +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0% 6 7 8 9 10 +12.0% +13.9% +16.0% +18.0% +20.0% 11 12 13 14 15 +22.0% +24.0% +26.0% +27.9% +30.0% グロンドの指揮官 [グロンドでの攻撃][1体のターゲット] 最も防御力の高い部隊にグロンドを使用させる。ターゲットの防御力を低下させる。3回までスタックし、戦闘終了まで持続する。 -0.6 - - - - - - - - - - - - - - [この部隊が残っている場合][軍勢の全部隊]攻城+50% オグラーグ専用 軍船の隊長 け スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 継承者 [各ラウンド][味方部隊] 防御力を増加させ、ラウンドごとに1回重ね掛ける。 1 2 3 4 5 +0.4 +0.9 +1.4 +1.8 +2.3 6 7 8 9 10 +2.8 +3.2 +3.7 +4.2 +4.6 11 12 13 14 15 +5.1 +5.6 +6.0 +6.5 +7.0 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 献身 [2] [最大2体の敵ターゲットに対して] 物理ダメージを与えるが、1ラウンドの間、指揮官自身の腕力を-30.0する。 1 2 3 4 5 腕力+15 18.3% 36.6% 55.0% 73.3% 91.6% 6 7 8 9 10 110.0% 128.3% 146.6% 165.0% 183.3% 11 12 13 14 15 201.6% 220.0% 238.3% 256.6% 275.0% こ スキル名 クールダウン 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 公平なるもの [2] [1個の敵部隊に対して] 物理ダメージを1回だけ与える。 1 2 3 4 5 戦闘経験値+5% 24.0% 48.0% 72.0% 96.0% 120.0% 6 7 8 9 10 144.0% 167.0% 192.0% 216.0% 240.0% 11 12 13 14 15 264.0% 288.0% 312.0% 335.9% 360.0% 対象 効果2 [次のラウンド][すべての味方部隊] 先制攻撃を得る スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 ゴルサウア [すべての敵] 受ける術ダメージを上昇させる。 1 2 3 4 5 精神力+20 サウロン専用 +1.6% +3.3% +5.0% +6.6% +8.3% 6 7 8 9 10 +10.0% +11.6% +13.3% +15.0% +16.6% 11 12 13 14 15 +18.3% +20.0% +21.6% +23.3% +25.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 ゴンドールの女王 [人間と邪悪な人間] 受けるダメージを軽減させる。 1 2 3 4 5 精神力+15 ベルシエル専用 -1.0% -% -% -% -% 6 7 8 9 10 -% -% -% -% -% 11 12 13 14 15 -% -% -% -% -% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 ゴンドールの角笛 [最初の3ラウンド][指揮官と味方部隊] 与えるダメージを上昇させる。 1 2 3 4 5 腕力+15 ボロミア専用 +1.3% +2.6% +4.0% +5.3% +6.6% 6 7 8 9 10 +8.0% +9.3% +10.6% +12.0% +13.3% 11 12 13 14 15 +14.6% +16.0% +17.3% +18.6% +20.0% さ行 + さ行 さ スキル名 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 最後の執政 依頼の処理に必要な時間が減少する。 1 2 3 4 5 依頼を処理する際に指揮官2人分としてみなされる ファラミア専用非戦闘スキル -2.0% -4.0% -6.0% -8.0% -10.0% 6 7 8 9 10 -12.0% -14.0% -16.0% -18.0% -20.0% 11 12 13 14 15 -22.0% -24.0% -26.0% -28.0% -30.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 最後の同盟 [すべての味方] 軍勢に人間とエルフのみが含まれる場合、7回分、受けるダメージをスキルレベルに応じて軽減する。この効果はダメージを受けるたびに徐々に減少していく。 1 2 3 4 5 エルフの攻撃力 +1人間のHP +2 イシルドゥア専用編成に他種族が混ざったり、人間かエルフのどちらかが欠けても発動しない。 -6.0% -12.0% -18.0% -24.0% -30.0% 6 7 8 9 10 -36.0% -41.9% -48.0% -54.0% -60.0% 11 12 13 14 15 -66.0% -72.0% -78.0% -83.9% -90.0% スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 最古の者 [木の鬚][2ラウンド毎] スキルレベルに応じてダメージを与える通常攻撃を1回行う。 1 2 3 4 5 腕力+20 木の鬚専用 160.0% 170.0% 180.0% 190.0% 200.0% 6 7 8 9 10 210.0% 219.9% 230.0% 240.0% 250.0% 11 12 13 14 15 260.0% 270.0% 280.0% 289.9% 300.0% 対象 効果2 レベルごとの効果 [対象] スキルレベルに応じた確率で昏倒する。 1 2 3 4 5 3.3% 6.7% 10.0% 13.3% 16.7% 6 7 8 9 10 20.0% 23.3% 26.7% 30.0% 33.3% 11 12 13 14 15 36.7% 40.0% 43.3% 46.7% 50.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 再統一された王国の女王 [すべての味方部隊] 戦闘中、スキルレベルに応じて受けるダメージを軽減する。ダメージを受ける度に、効果が初期値の1/4減少する。 1 2 3 4 5 効果の減少が初期値の1/5ずつになる。 アルウェン専用 -6.0% -12.0% -18.0% -24.0% -30.0% 6 7 8 9 10 -36.0% -41.9% -48.0% -54.0% -60.0% 11 12 13 14 15 -66.0% -72.0% -78.0% -83.9% -90.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 詐欺師 [敵部隊] 受けるダメージが増加する。(効果は精神力に依存) 1 2 3 4 5 精神力+20 サウロン専用 +0.8% +1.6% +2.4% +3.2% +4.0% 6 7 8 9 10 +4.8% +5.6% +6.4% +7.2% +8.0% 11 12 13 14 15 +8.7% +9.6% +10.4% +11.2% +12.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 裂け谷の奥方 [アルウェン] 与える術ダメージが上昇する。 1 2 3 4 5 精神力+15 アルウェン専用 +3.0% +6.0% +9.0% +12.0% +15.0% 6 7 8 9 10 +18.0% +20.9% +24.0% +27.0% +30.0% 11 12 13 14 15 +33.0% +36.0% +39.0% +41.9% +45.0% サルマンの声 [各ラウンド][2個の敵部隊に対して] スキルレベルに応じた確率で狂乱状態にする。 2.0% % % % % % % % % % % % % % % 効果対象が全ての敵部隊になる。 サルマン専用 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 燦光洞の領主 [味方の近接部隊][敵の近接部隊に対して] 与えるダメージを上昇させる。 1 2 3 4 5 [軍勢]近接部隊からのダメージ-5% ギムリ専用 +1.6% +3.3% +5.0% +6.6% +8.3% 6 7 8 9 10 +10.0% +11.6% +13.3% +15.0% +16.6% 11 12 13 14 15 +18.3% +20.0% +21.6% +23.3% +25.0% サンランドの戦略家 2兵種の場合 味方部隊の攻撃後 25.0%の確率でスキルレベルに応じた追加物理ダメージを与える。 6.0% % % % % % % % % % % % % % % 精神力+20 サニンド専用。存在する味方兵種により異なる効果が発動する。 3兵種の場合 [各ラウンド][全ての味方] 25.0%の確率で、スキルレベルに応じたHPを回復する。 4.6% % % % % % % % % % % % % % % し 使者 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 死者の軍勢 [1体の味方死霊] HPを2回、スキルレベルに応じて回復する。(効果は精神力に依存)この効果はHP回復デバフの効果を受けない。 1 2 3 4 5 [すべての味方死霊部隊]昏倒無効を得る。 2.5% 5.0% 7.6% 10.1% 12.6% 6 7 8 9 10 15.2% 17.7% 20.2% 22.8% 25.3% 11 12 13 14 15 27.8% 30.4% 32.9% 35.4% 38.0% 執政 シャーキー [オーク、ウルク=ハイ、邪悪な人間] 与えるダメージを上昇させる。 +2.0% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% 精神力+15 サルマン専用 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 熟達の戦士 [指揮官] 通常攻撃ダメージが上昇する。 1 2 3 4 5 [自身]近接部隊に対するダメージ+10% +4.0% +8.0% +12.0% +16.0% +20.0% 6 7 8 9 10 +24.0% +27.9% +32.0% +36.0% +40.0% 11 12 13 14 15 +44.0% +48.0% +52.0% +55.9% +60.0% 呪文研究者 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 上級王 [味方のエルフ] 受けるダメージを軽減する。 1 2 3 4 5 [エルフ]HP +3 ギル=ガラド専用 -1.0% -2.0% -3.0% -4.0% -5.0% 6 7 8 9 10 -6.0% -6.9% -8.0% -9.0% -10.0% 11 12 13 14 15 -11.0% -12.0% -13.0% -13.9% -15.0% 将軍 招魂者 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 死霊の指揮官 [味方部隊] 最初の4回、スキルレベルに応じた確率ですべての物理ダメージを回避する。 1 2 3 4 5 速度+15 4.0% 8.0% 12.0% 16.0% 20.0% 6 7 8 9 10 24.0% 28.0% 32.0% 36.0% 40.0% 11 12 13 14 15 44.0% 48.0% 52.0% 56.0% 60.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 シルヴァン・エルフ [指揮官] 通常攻撃が追加で物理ダメージと毒ダメージを与える。 1 2 3 4 5 毒ダメージが2ラウンド持続する。 各4.6% 各9.3% 各14.0% 各18.6% 各23.3% 6 7 8 9 10 各28.0% 各32.6% 各37.3% 各42.0% 各46.6% 11 12 13 14 15 各51.3% 各56.0% 各60.6% 各65.3% 各70.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 白の会議 [すべての味方ユニット] 最初に受けるダメージを3回軽減する。(効果は精神力に依存) 1 2 3 4 5 効果が追加で1回発動する。 1.2% 2.5% 3.8% 5.0% 6.3% 6 7 8 9 10 7.6% 8.8% 10.1% 11.4% 12.6% 11 12 13 14 15 13.9% 15.2% 16.4% 17.7% 19.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 白の騎兵 [敵部隊] 被ダメージを増加させる。各ラウンドで重ね掛け可能。(最大4回まで重複する) 1 2 3 4 5 [軍勢]速度+20 白のガンダルフ専用 +0.5% +1.0% +1.6% +2.1% +2.6% 6 7 8 9 10 +3.2% +3.7% +4.2% +4.8% +5.3% 11 12 13 14 15 +5.8% +6.4% +6.9% +7.4% +8.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 白の手 [攻撃時][味方のウルク=ハイ][各ラウンド] 物理ダメージが上昇する。 1 2 3 4 5 速度+15 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 白の塔の上級守備兵 [1] [最大2体の敵ターゲットに対して] 物理ダメージを与える。 1 2 3 4 5 このスキルダメージが増加し、近接部隊を優先する。 11.6% 23.3% 35.0% 46.6% 58.3% 6 7 8 9 10 70.0% 81.6% 93.3% 105.0% 116.6% 11 12 13 14 15 128.3% 140.0% 151.6% 163.3% 175.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 白の魔法使い [指揮官がダメージを与えた後][最大1体の敵ターゲットに対して] 50.0%の確率で、スキルレベルに応じた追加の術ダメージを与える。 1 2 3 4 5 精神力+20 白のガンダルフ専用 6.6% 13.3% 20.0% 26.6% 33.3% 6 7 8 9 10 40.0% 46.6% 53.3% 60.0% 66.6% 11 12 13 14 15 73.3% 80.0% 86.6% 93.3% 100.0% スキル名 クールダウン 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 信仰復興論者 [2] [速攻][1個の敵部隊に対して] 物理ダメージを与える。 1 2 3 4 5 回復目標が味方2体になる。 13.3% 26.6% 40.0% 53.3% 66.6% 6 7 8 9 10 80.0% 93.3% 106.6% 120.0% 133.3% 11 12 13 14 15 146.6% 160.0% 173.3% 186.6% 200.0% 対象 効果2 レベルごとの効果 [1個の味方部隊に対して] HPを回復する。 1 2 3 4 5 6.6% 13.3% 20.0% 26.6% 33.3% 6 7 8 9 10 40.0% 46.6% 53.3% 60.0% 66.6% 11 12 13 14 15 73.3% 80.0% 86.6% 93.3% 100.0% 尋問者 す スキル名 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 ストライダー 装備品の基本ステータスが上昇する。 1 2 3 4 5 [アラゴルン2世]全ての装備品の種族制限を無視する。 アラゴルン2世人間の王、アラゴルン2世専用 +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0% 6 7 8 9 10 +12.0% +14.0% +16.0% +18.0% +20.0% 11 12 13 14 15 +22.0% +24.0% +26.0% +28.0% +30.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 砂の王 [各ラウンド][2個の敵部隊に対して] スキルレベルに応じた確率で昏倒状態にする。 1 2 3 4 5 すべての部隊に影響 キルン専用 1.3% 2.7% 4.0% 5.3% 6.7% 6 7 8 9 10 8.0% 9.3% 10.7% 12.0% 13.3% 11 12 13 14 15 14.7% 16.0% 17.3% 18.7% 20.0% スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 スラインの番兵 [味方のドワーフ] 最初の6回、受けるダメージを軽減する。 1 2 3 4 5 精神力+15 ファルギン専用 -1.3% -2.6% -4.0% -5.3% -6.6% 6 7 8 9 10 -8.0% -9.3% -10.6% -12.0% -13.3% 11 12 13 14 15 -14.6% -16.0% -17.3% -18.6% -20.0% 効果2 レベルごとの効果 効果1の消失後、与えるダメージが増加する。(効果は腕力に依存) 1 2 3 4 5 +1.6% +3.2% +4.8% +6.4% +8.0% 6 7 8 9 10 +9.6% +11.2% +12.8% +14.4% +16.0% 11 12 13 14 15 +17.5% +19.2% +20.8% +22.4% +24.0% せ 生存者 戦車の達人 戦隊の指導者 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 全ドゥネダインの王 [野伏][ドゥネダイン][北方王国の野伏][各ラウンド] スキルレベルに応じた確率で追撃を得る。 1 2 3 4 5 [野伏][ドゥネダイン][北方王国の野伏]HP +3 イシルドゥア専用 3.0% 6.0% 9.0% 12.0% 15.0% 6 7 8 9 10 18.0% 21.0% 24.0% 27.0% 30.0% 11 12 13 14 15 33.0% 36.0% 39.0% 42.0% 45.0% そ 憎悪の女王 スキル名 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 葬送者 通常攻撃がすべての敵にダメージを与える。 1 2 3 4 5 [指揮官]通常攻撃が毒ダメージを与える。 40.0% 42.5% 45.0% 47.5% 50.0% 6 7 8 9 10 52.5% 57.5% 60.0% 62.5% 11 12 13 14 15 65.0% 67.5% 70.0% 72.4% 75.0% た行 + た行 た スキル名 クールダウン 対象 効果1 最大レベル効果 備考 大君主 [1] [最大1体の味方ターゲット] 物理ダメージを1回与える。(30.0%) 精神力+15 対象 効果2 レベルごとの効果 [ターゲットの次のダメージ] 与えるダメージが上昇する。(効果は精神力に依存) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 ダゴルラドの戦術 [邪悪な人間] 存在する味方のオークの兵種ごとに、受けるダメージを軽減する。 -1.0% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% [邪悪な人間、オーク]防御力+10 サニンド専用 多彩なる スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 盾持つ乙女 [近接部隊] 40.0%の確率で、受ける物理ダメージをスキルレベルに応じて軽減する。 1 2 3 4 5 精神力+15 エオウィン専用 2.0% 4.0% 6.0% 8.0% 10.0% 6 7 8 9 10 12.0% 13.9% 16.0% 18.0% 20.0% 11 12 13 14 15 22.0% 24.0% 26.0% 27.9% 30.0% ち スキル名 効果 最大レベル効果 備考 智者 指揮官のステータスが増加すると、味方部隊が以下の効果を得る。 速度+20 必要条件 効果1 レベルごとの効果 精神力が150に到達 受けるダメージを軽減する。 1 2 3 4 5 -1.0% -2.0% -3.0% -4.0% -5.0% 6 7 8 9 10 -6.0% -7.0% -8.0% -9.0% -10.0% 11 12 13 14 15 -11.0% -12.0% -13.0% -14.0% -15.0% 精神力が250に到達 効果2 狂乱無効を得る。 精神力が350に到達 効果3 先制攻撃を得る。 スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 茶色の魔法使い [最初の2ラウンド][すべての味方部隊] 受けるダメージを軽減する。(効果は精神力に依存) 1 2 3 4 5 [軍勢]防御力+10 茶色のラダガスト専用 -1.0% -2.1% -3.2% -4.2% -5.3% 6 7 8 9 10 -6.4% -7.4% -8.5% -9.6% -10.6% 11 12 13 14 15 -11.7% -12.8% -13.8% -14.9% -16.0% 効果2 レベルごとの効果 ダメージを受けた際、一定確率でHPを回復する。(効果は精神力に依存) 1 2 3 4 5 1.7% 3.4% 5.2% 6.9% 8.6% 6 7 8 9 10 10.4% 12.1% 13.8% 15.6% 17.3% 11 12 13 14 15 19.0% 20.8% 22.5% 24.2% 26.0% 忠実なる追従者 つ 追跡者 て スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 敵 [敵の指揮官に対して] 腕力、精神力、速度を低下させる。 1 2 3 4 5 [自身]昏倒無効 サウロン%br()専用 -2.0% -4.0% -6.0% -8.0% -10.0% 6 7 8 9 10 -12.0% -13.9% -16.0% -18.0% -20.0% 11 12 13 14 15 -22.0% -24.0% -26.0% -27.9% -30.0% 鉄の足 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 デルンヘルム [エオウィン] 与ダメージが上昇する。 1 2 3 4 5 通常攻撃ダメージ+20% エオウィン専用 +1.3% +2.6% +4.0% +5.3% +6.6% 6 7 8 9 10 +8.0% +9.3% +10.6% +12.0% +13.3% 11 12 13 14 15 +14.6% +16.0% +17.3% +18.6% +20.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 テレリ [エルフ] 30.0%の確率で、スキルレベルに応じた与ダメージ上昇のバフを得る。(効果は指揮官の速度に依存) 1 2 3 4 5 速度+15 +3.8% +7.7% +11.6% +15.4% +19.3% 6 7 8 9 10 +23.2% +27.0% +30.9% +34.8% +38.6% 11 12 13 14 15 +42.5% +46.4% +50.2% +54.1% +58.0% スキル名 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 伝令使 依頼の処理に必要な時間が減少する。 1 2 3 4 5 速度+15 ヒアゴン専用非戦闘スキル -2.0% -4.0% -6.0% -8.0% -10.0% 6 7 8 9 10 -12.0% -14.0% -16.0% -18.0% --20.0% 11 12 13 14 15 -22.0% -24.0% -26.0% -28.0% -30.0% と 東夷 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 ドゥネダインの首領 [軍勢] 防御力が増加する 1 2 3 4 5 [軍勢]HP+2 アラゴルン2世専用 +2 +4 +6 +8 +10 6 7 8 9 10 +12 +14 +16 +18 +20 11 12 13 14 15 +22 +24 +26 +28 +30 東方の影 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 ドゥリンの血 [指揮官] 戦闘中、スキルダメージが上昇する。 1 2 3 4 5 腕力+15 +2.3% +4.6% +7.0% +9.3% +11.6% 6 7 8 9 10 +14.6% +16.3% +18.6% +21.0% +23.3% 11 12 13 14 15 +25.6% +28.0% +30.3% +32.6% +35.0% ドゥリンの民の王 [味方のドワーフ] 受けるダメージを軽減する。 -1.0% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% -% [ドワーフ]攻撃力+2 トーリン専用 スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 年老いたオーク [指揮官] 精神力が上昇する。 1 2 3 4 5 精神力+15 ゴルバグ専用 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 効果2 レベルごとの効果 腕力が低下する。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 鳥飼 ドル・アムロスの王子 [騎乗部隊] 素早さを上昇させる +1.0 + + + + + + + + + + + + + + [乗馬兵、騎士、重装騎兵、白鳥の騎士]HP+6 イムラヒル専用 昏倒と狂乱無効を得る トロル訓練の達人 [トロル部隊] 防御力を上昇させる。 +1.0 + + + + + + + + + + + + + + [ラベイジャー]部隊スキル「残虐」の発動確率+15% オグラーグ専用 [洞窟トロル] 遠隔ターゲットを優先攻撃する。 [丘トロル] 部隊スキル「遅き目覚め」のダメージボーナスが即座に発生する。 [山トロル] 部隊スキル「強大な存在」の効果が戦闘終了まで持続する。 ドワーフの災禍 [敵ドワーフ] 受けるダメージを上昇させる。(効果は腕力に依存) +1.6% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% [敵のドワーフ]HPを回復できない。 クルワン専用 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 ドワーフの友 [準備 5][味方の近接部隊] 与えるダメージが上昇する。 1 2 3 4 5 効果が4ラウンドに有効になる。 レゴラス専用 +4.2% +8.0% +12.0% +16.0% +20.0% 6 7 8 9 10 +24.0% +27.9% +32.0% +36.0% +40.0% 11 12 13 14 15 +44.0% +48.0% +52.0% +55.9% +60.0% な行 + な行 な スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 ナズグルの王 [敵の指揮官に対して] 与えるダメージを減少させる。 1 2 3 4 5 [敵の指揮官][ラウンド1]20%の確率で昏倒状態にする。 魔王専用 -2.0% -4.0% -6.0% -8.0% -10.0% 6 7 8 9 10 -12.0% -13.9% -16.0% -18.0% -20.0% 11 12 13 14 15 -22.0% -24.0% -26.0% -27.9% -30.0% ならず者 [味方の近接部隊] 与ダメージを上昇させる。 +1.4% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% +% 腕力+15 受けるダメージ+5.0% に 肉体を持たぬ者 西の領主 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 人間の王 [最初の5ラウンド][人間] 昏倒状態か狂乱状態である時、受けるダメージが減少する。 1 2 3 4 5 戦闘中効果が持続する。 人間の王、アラゴルン2世専用 -6.0% -12.0% -18.0% -24.0% -30.0% 6 7 8 9 10 -36.0% -41.9% -48.0% -54.0% -60.0% 11 12 13 14 15 -66.0% -72.0% -78.0% -83.9% -90.0% 人間の災禍 ぬ ね スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 ネンヤの守護者 [ガラドリエル] 精神力が上昇する。 1 2 3 4 5 精神力+15 ガラドリエル専用 +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0% 6 7 8 9 10 +12.0% +13.9% +16.0% +18.0% +20.0% 11 12 13 14 15 +22.0% +24.0% +26.0% +27.9% +30.0% の は行 + は行 は 灰色エルフ 灰色港の領主 灰色の仲間 [最大2体のターゲット] 物理ダメージを与える。 6.6%~23.3% 13.3%~46.6% 20.0%~70.0% 26.6%~93.3% 33.3%~116.6% 40.0%~140.0% 46.6%~163.6% 53.3%~186.6% 60.0%~210.0% 66.6%~233.3% 73.3%~256.6% 80.0%~280.0% 86.6%~303.3% 93.3%~326.6% 100.0%~350.0% 最小ダメージが基本の150%に増加する。 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 灰色の魔法使い [指揮官がダメージを与えた後][最大1体の味方部隊] 50.0%の確率でスキルレベルに応じてHP回復する。 1 2 3 4 5 精神力+15 灰色のガンダルフ専用 6.6% 13.3% 20.0% 26.6% 33.3% 6 7 8 9 10 40.0% 46.6% 53.3% 60.0% 66.6% 11 12 13 14 15 73.3% 80.0% 86.6% 93.3% 100.0% 灰の指導者 ハーフエルフ [すべての味方] 存在する味方の人間の兵種ごとに防御力と速度を上昇させる。 各+0.6 各+1.3 各+2.0 各+2.6 各+3.3 各+4.0 各+4.6 各+5.3 各+6.0 各+6.6 各+7.3 各+8.0 各+8.6 各+9.3 各+10.0 腕力と精神力+10 存在する味方のエルフの兵種ごとに与ダメージを上昇させる。 +0.6% +1.3% +2.0% +2.6% +3.3% +4.0% +4.6% +5.3% +6.0% +6.6% +7.3% +8.0% +8.6% +9.3% +10.0% スキル名 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 ハーフット 依頼の処理に必要な時間が減少する。 1 2 3 4 5 依頼を処理する際に指揮官2人分とみなされる。 -2.0% -4.0% -6.0% -8.0% -10.0% 6 7 8 9 10 -12.0% -14.0% -16.0% -18.0% -20.0% 11 12 13 14 15 -22.0% -24.0% -26.0% -28.0% -30.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 はなれ山の戦士 [軍勢] 受ける物理ダメージを軽減する。 1 2 3 4 5 [軍勢]受ける燃焼ダメージ-50% -1.0% -2.0% -3.0% -4.0% -5.0% 6 7 8 9 10 -6.0% -6.9% -8.0% -9.0% -10.0% 11 12 13 14 15 -11.0% -12.0% -13.0% -13.9% -15.0% バラド=ドゥアの副官 ハラドの戦術 ハラドの角 ハラドリム パランティアの占い師 ひ 東マークの軍団長 棺担ぎ人 豹の指導者 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 ビヨルン [準備 4] 熊に姿を変え、腕力が上昇する。戦闘終了まで持続する。 1 2 3 4 5 変身後、狂乱無効 ビヨルン専用 +4.0% +8.0% +12.0% +16.0% +20.0% 6 7 8 9 10 +24.0% +27.9% +32.0% +36.0% +40.0% 11 12 13 14 15 +44.0% +48.0% +52.0% +55.9% +60.0% ふ スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 ファンゴルン [木の髭] 精神力が上昇する。(毎ラウンドスタックする) 1 2 3 4 5 精神力+20 +1.0 +2.0 +3.0 +4.0 +5.0 6 7 8 9 10 +6.0 +6.9 +8.0 +9.0 +10.0 11 12 13 14 15 +11.0 +12.0 +13.0 +13.9 +15.0 副司令官 スキル名 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 袋小路の主 装備品の基本ステータスが上昇する。 1 2 3 4 5 [ホビット部隊]防御力+20 フロドとサム専用 +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0% 6 7 8 9 10 +12.0% +14.0% +16.0% +18.0% +20.0% 11 12 13 14 15 +22.0% +24.0% +26.0% +28.0% +30.0% 船造り へ 蛇の舌 ほ 放火魔 捕獲者 炎の舞手 ホビットの冒険家 ま行 + ま行 ま スキル名 クールダウン 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 マークの軍団長 [2] [最大1体の敵ターゲット] 物理ダメージを与える。 1 2 3 4 5 33.3% 66.6% 100.0% 133.3% 166.6% 6 7 8 9 10 200.0% 233.3% 266.6% 300.0% 333.3% 11 12 13 14 15 366.6% 400.0% 433.3% 466.6% 500.0% 効果2 レベルごとの効果 1ラウンドの間にエオメル自身の速度をアップさせる。 1 2 3 4 5 6.6 13.3 20.0 26.6 33.3 6 7 8 9 10 40.0 46.6 53.3 60.0 66.6 11 12 13 14 15 73.3 80.0 86.6 93.3 100.0 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 魔法使い [ラウンド1][2個の敵部隊に対して] 昏倒状態にし、3ラウンドの間、防御力を低下させる。 1 2 3 4 5 精神力+15 -3.3 -6.6 -10.0 -13.3 -16.6 6 7 8 9 10 -20.0 -23.3 -26.6 -30.0 -33.3 11 12 13 14 15 -36.6 -40.0 -43.3 -46.6 -50.0 魔法使いの支援 魔法使いの禍 み スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 味方 [この指揮官] 人間が物理ダメージを与えた後、40.0%の確率でスキルレベルに応じたHPを回復する。 1 2 3 4 5 [人間]HP+1 3.0% 6.0% 9.0% 12.0% 15.0% 6 7 8 9 10 18.0% 20.9% 24.0% 27.0% 30.0% 11 12 13 14 15 33.3% 36.0% 39.0% 41.9% 45.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 ミスランディア [最初の4ラウンド][すべての敵に対して] ダメージを減少させる。 1 2 3 4 5 [味方部隊3体]戦闘で最初のダメージを回避する。 灰色のガンダルフ専用 -0.7% -1.4% -2.2% -2.9% -3.6% 6 7 8 9 10 -4.4% -5.1% -5.8% -6.6% -7.3% 11 12 13 14 15 -8.0% -8.8% -9.5% -10.2% -11.0% スキル名 クールダウン 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 緑葉(みどりは) [2] [最も防御力の低い敵に] 物理ダメージを与える。 1 2 3 4 5 [目標]次に与えるダメージ-50% レゴラス専用 32.0% 64.0% 96.0% 128.0% 160.0% 6 7 8 9 10 192.0% 223.0% 256.0% 288.0% 320.0% 11 12 13 14 15 352.0% 384.0% 416.0% 447.9% 480.0% スキル名 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 緑森(みどりもり)大森林の継承者 物理ダメージを与える度に、50.0%の確率で1体の味方ターゲットを治療する。(治療量はスキルレベルに応じる) 1 2 3 4 5 [指揮官]通常攻撃ダメージ+10.0% スランドゥイル専用 4.0% 8.0% 12.0% 16.0% 20.0% 6 7 8 9 10 24.0% 27..9% 32.0% 36.0% 40.0% 11 12 13 14 15 44.0% 48.0% 52.0% 55.9% 60.0% スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 ミナス・モルグルの領主 [恐るべき獣使用時][魔王] 精神力と素早さを上昇させる。 1 2 3 4 5 [恐るべき獣]昏倒無効を獲得する。 魔王専用 +3.0 +6.0 +9.0 +12.0 +15.0 6 7 8 9 10 +18.0 +21.0 +24.0 +27.0 +30.0 11 12 13 14 15 +32.9 +36.0 +39.0 +42.0 +45.0 対象 効果2 レベルごとの効果 [恐るべき獣使用時][敵の指揮官] 腕力と精神力を低下させる。 1 2 3 4 5 -3.0 -6.0 -9.0 -12.0 -15.0 6 7 8 9 10 -18.0 -21.0 -24.0 -27.0 -30.0 11 12 13 14 15 -32.9 -36.0 -39.0 -42.0 -45.0 む 無謀 ムマキルの領主 め も スキル名 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 物贈りの君 装備品の基本ステータスが上昇する。 1 2 3 4 5 精神力+20 サウロン専用 +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0% 6 7 8 9 10 +12.0% +14.0% +16.0% +18.0% +20.0% 11 12 13 14 15 +22.0% +24.0% +26.0% +28.0% +30.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 モリアの領主 [ドワーフ][最大1体の味方部隊] 物理ダメージを与えた後、30.0%の確率でスキルレベルに応じたHPを回復する。 1 2 3 4 5 効果発生確率+5% バーリン専用 10.0% 20.0% 30.0% 40.0% 50.0% 6 7 8 9 10 60.0% 69.9% 80.0% 90.0% 100.0% 11 12 13 14 15 109.9% 120.0% 130.0% 139.9% 150.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 森の王国の王 [エルフ] 受けるダメージを軽減する。 1 2 3 4 5 [防衛中][エルフ]受けるダメージが-22% スランドゥイル専用 -1.0% -2.0% -3.0% -4.0% -5.0% 6 7 8 9 10 -6.0% -6.9% -8.0% -9.0% -10.0% 11 12 13 14 15 -11.0% -12.0% -13.0% -13.9% -15.0% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 森の守護者 [獣部隊の攻撃後] ターゲットの防御力を下げる。1ラウンド持続。 1 2 3 4 5 [最初の5ラウンド][獣部隊]最大ダメージを与える。 ビヨルン専用 -2.4 -4.8 -7.2 -9.6 -12.0 6 7 8 9 10 -14.4 -16.7 -19.2 -21.6 -24.0 11 12 13 14 15 -26.4 -28.8 -31.2 -33.5 -36.0 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 森の守護兵 [軍勢] 1回目のダメージを受けた際に、スキルレベルに応じた確率で回避する。 1 2 3 4 5 [近接部隊]HP+2 6.7% 13.3% 20.0% 26.7% 33.3% 6 7 8 9 10 40.0% 46.7% 53.3% 60.0% 55.7% 11 12 13 14 15 73.3% 80.0% 86.7% 93.3% 100.0% モルグルの副官 や行 + や行 や 焼け付く斧 野盗 山オークの首領 スキル名 クールダウン 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 山の下の王 [1] [最大1体の敵ターゲットに対して] 物理ダメージを与える 1 2 3 4 5 14.0% 28.0% 42.0% 56.0% 70.0% 6 7 8 9 10 84.0% 97.9% 112.0% 126.0% 140.0% 11 12 13 14 15 154.0% 168.0% 182.0% 195.9% 210.0% 効果2 レベルごとの効果 味方のドワーフの防御力を増加させる。5回までスタックする。 1 2 3 4 5 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6 7 8 9 10 6.0 6.9 8.0 9.0 10.0 11 12 13 14 15 11.0 12.0 13.0 13.9 15.0 スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 山の民 [死者の王] 戦闘中、精神力を上昇させる。 1 2 3 4 5 精神力+15 +1.0% +2.0% +3.0% +4.0% +5.0% 6 7 8 9 10 +6.0% +6.9% +8.0% +9.0% +10.0% 11 12 13 14 15 +11.0% +12.0% +13.0% +13.9% +15.0% 対象 効果2 [味方と敵部隊] 最小ダメージを与える。 闇の先触れ スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 闇の森の活力 [各ラウンド][すべての敵に対して] 毒ダメージ(持続)を与える。 1 2 3 4 5 [準備 5][すべての敵に対して]追加で術ダメージを受ける。 2.6% 5.3% 8.0% 10.6% 13.3% 6 7 8 9 10 16.0% 18.6% 21.3% 24.0% 26.6% 11 12 13 14 15 29.3% 32.0% 34.6% 37.3% 40.0% 槍の踊り手 ゆ スキル名 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 指輪の所有者 [すべての味方] スキルレベルに応じた確率で物理ダメージを回避する。 1 2 3 4 5 精神力+15 1.3% 2.7% 4.0% 5.3% 6.7% 6 7 8 9 10 8.0% 9.3% 10.7% 12.0% 13.3% 11 12 13 14 15 14.7% 16.0% 17.3% 18.7% 20.0% 対象 効果2 [各ラウンド][指揮官] 25.0%の確率で狂乱状態になる。 指輪の幽鬼 よ ら行 + ら行 ら り リーパー る れ レイダー ろ スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 ローハン [騎乗部隊] 敵にダメージを与える際、ダメージを上昇させる。(効果は素早さに依存)(最大3回スタック) 1 2 3 4 5 腕力+15 +0.6% +1.2% +1.9% +2.5% +3.2% 6 7 8 9 10 +3.8% +4.4% +5.1% +5.7% +6.4% 11 12 13 14 15 +7.0% +7.6% +8.3% +8.9% +9.6% スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 ローハンの白い姫君 [各ラウンド][すべての騎乗部隊] HPを回復する。 1 2 3 4 5 [騎乗部隊]昏倒無効を獲得する。 エオウィン専用 2.0% 4.0% 6.0% 8.0% 10.0% 6 7 8 9 10 12.0% 13.9% 16.0% 18.0% 20.0% 11 12 13 14 15 22.0% 24.0% 26.0% 27.9% 30.0% ローハンの敵 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 ロリアンの奥方 [味方部隊] 受ける回復量が増加する。 1 2 3 4 5 精神力+15 ガラドリエル専用 +2.0% +4.0% +6.0% +8.0% +10.0% 6 7 8 9 10 +12.0% +13.9% +16.0% 11 12 13 14 15 スキル名 クールダウン 対象 効果1 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 ロリアンの守護兵長 [2] [1個の敵部隊に対して] 物理ダメージを1回だけ与える。 1 2 3 4 5 精神力+15 ハルディア専用 16.0% 32.0% 48.0% 64.0% 80.0% 6 7 8 9 10 96.0% 119.0% 128.0% 144.0% 160.0% 11 12 13 14 15 176.0% 192.0% 208.0% 223.9% 240.0% 対象 効果2 [1個の味方部隊] 次に受けるダメージを回避する。 スキル名 対象 効果 レベルごとの効果 最大レベル効果 備考 ロリアンの領主 [最初の2ラウンド][森の守護兵長] ダメージが増加する。(効果は精神力に依存) 1 2 3 4 5 効果時間中、森の守護兵長は先制攻撃状態になる。 ケレボルン専用ゲーム内テキストの「対象」はおそらく誤植と思われる。 +1.4% +2.9% +4.4% +5.8% +7.3% 6 7 8 9 10 +8.8% +10.2% +11.7% +13.2% +14.6% 11 12 13 14 15 +16.1% +17.6% +19.0% +20.5% +22.0% わ + わ 我が捲毛を持つ者 ワーグの訓練者 新版 指輪物語 全7巻 ホビージャパン 指輪戦争:カードゲーム 日本語版 (2-4人用 90分 13才以上向け) ボードゲーム
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■忍法 雲隠(にんぽう くもがくれ) 各作品のデータ lll 効果:HPを犠牲にして、3ターンの間、自分の回避率を大きく上昇させる 詳細:アクティブ・補助(Lv10) / 消費TP5~TP10 / 脚・依存STなし / 前提:潜伏Lv5(必要SP5)習得:シノ 世界樹の迷宮3に登場するシノビのスキル。 HPを消費することで3ターンの間自身の回避率を上げる。 スキルレベルを上げていくとちょっと洒落にならない回避率となる。消費HPはどのスキルレベルでも一定して50%。 さすがに当たる時は当たるが効果はかなり高い。 パッシブスキルの潜伏と組み合わせると、恐ろしいほど相手の攻撃を避けまくる。 耐久力を犠牲にして耐久力を上げる。と書くと一見非合理的に見えるが、その分効果が大きいので問題なし。 発動すれば、三竜のブレスやら連続攻撃やらも避けてしまう。 軽業をつければ永久機関が発動する。覚えるのならセットで! 一見便利そうだが効果がたったの3ターンしか持続せず、使用時にHPが半減するのでかなりリスキーな技。私見だが、ファランクスの挑発パリィの方が盾役としては安定している。 本職シノビはとにかく軟らかいのでHP半減もさほど気にならない(HP満タンでも死ぬときは死ぬ)。 ↑なんか悲しい理論だよな、、、 姫忍の霊圧が・・・消えた・・・!!? 姫忍「まだ雲隠発動してないのに・・・。」 まさか血煙で隠れている…? エルダーたんのノヴァは命中率にも優れる…だが気合で多元抜刀まで持ち込むことは可能 基本的に生きるか死ぬかの2択なので確実性よりも運でのりきりたい人には向いている ある程度レベルが上がってくると、潜入と合わせて高命中技以外、ほぼ避けれる。 シノビソロで、多元抜刀も容易に打てる。 軽業の前提のスキルレベル3だけでもかなり回避する。潜伏10振りならこちらは3だけでも十分かも。 Xで再登場したが、消費が重くなっている上3の時ほど回避に信頼性がない……。属性には無力だが大技1ターン凌ぐだけなら猿飛の方がよかったりもする HEROIC,EXPERT だと敵の命中率も上がってるから,雲隠れ「だけ」では避けられないのよ。 回避率4倍だったら命中率が4分の1になるって事で良いんだろうか? 本職だとこれと不忍を重ねると大体避ける……赤オーラ相手以外は 某wikiによると、世界樹3では回避率+75%世界樹Xでは回避率+40.0% らしいね。 代わりに猿飛が異様な回避率を持ってるがな。 シノ/プリだとリインフォースと王家の血統でリスクひかえめ運用ができたり。ちょっとやってみようかな? コメント ■関連項目 狂戦士の誓い(スキル) 決死の防壁(スキル)
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基本武器 名前 説明 進化条件 進化先 コアボール 向いている方向へコアボールを射出 ピタミンAr コアバレット メディレーザー レーザーを射出複数の敵を貫通する ピタミンR レフレーザー ミニオクトン ミニオクトンがついてくる数が増えると近くの敵に突撃 ピタミンAS オクトンシールド バイタルボルト いずれかの敵に雷を落とす ピタミンC バイタルサンダー ナノランセット 向いてる方向に扇形のダメージ効果 ピタミンA ナノランセットブラスト 消毒液 ダメージゾーンを生成一定時間で消滅 ピタミンDu 消毒アメーバ 自爆 爆風に晒された敵やアイテムが消滅するスキルレベルや運が高いとアイテムの消滅を緩和できる ピタミンG 天罰 イバラ 連続して出現しダメージの壁を作る ピタミンD カマイタチ ピタミンM リッパートルネード リングレーザー ピタミンH シン・リングレーザー 呪いの渦 ピタミンGr 亡霊達のいざない テンタクルウィップ ピタミンL アブダクション
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください スキルレベルアップ ゴッドフェス(2019年3月31日)モンスター育成機能で得られるモンスター経験値 出現敵一覧火属性モンスター1 火属性モンスター2 水属性モンスター1 水属性モンスター2 木属性モンスター1 木属性モンスター2 光属性モンスター1 光属性モンスター2 闇属性モンスター1 闇属性モンスター2 コメント スキルレベルアップ ゴッドフェス(2019年3月31日) 魔法石10個!スーパーゴッドフェス開催! (公式ページ) 2019年3月31日に開催される 魔法石10個!スーパーゴッドフェス開催! に合わせて開催。 ダンジョンはソロプレイ専用でノーマル仕様。 各ダンジョンにはスーパーゴッドフェスでラインナップされたモンスターが登場し、クリアするとダンジョンに出現したモンスターと同じスキルを持つパーティ内のモンスターのスキルレベルが必ず1上がる。ダンジョンでスキルレベルアップするには、メニュー[その他]-[オプション]の「モンスター育成」機能をONにする必要がある。 全てのフロアをクリアすると魔法石が1個もらえる。 【初実装】 2019.03.31(日) 12 00 【実施期間】 2019.03.31(日) 12 00 ~ 2019.04.02(火) 11 59 モンスター育成機能で得られるモンスター経験値 +開く モンスター育成機能のページより抜粋 経験値はダンジョンクリア時にチーム内でレベルが最大に達していないモンスターに追加される。 (手持ちのモンスター1体あたりに追加される経験値量)={ (ダンジョンの消費スタミナ) × (ダンジョンのバトル数) ×500}÷ (チーム内のLv最大でないモンスターの数) ダンジョンのスタミナ消費量が減少している場合は、減少前の元の消費スタミナで経験値量を計算する。 一部のダンジョンでは獲得できるモンスター経験値に倍率がかかることがある。 出現敵一覧 ※敵の強さは割愛しました。 火属性モンスター1 【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値:10,828/獲得コイン:36,808 モンスター経験値:175,000(チーム内のLv最大でないモンスターで分配) 出現モンスター B1 覚醒ホルス B2 覚醒シヴァ B3 狂面の魔公爵・ダンタリオン B4 覚醒幻神・オーディン B5 灼爪の玩龍喚士・コットン B6 灼刃の龍機神・バルディン B7 禁窟の大魔女・マドゥ +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 覚醒ホルス 861 980 覚醒シヴァ 2,500 980 狂面の魔公爵・ダンタリオン 1,474 6,720 覚醒幻神・オーディン 1,229 1,400 灼爪の玩龍喚士・コットン 2,429 11,088 灼刃の龍機神・バルディン 1,474 6,720 禁窟の大魔女・マドゥ 861 3,920 火属性モンスター2 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:5,289/獲得コイン:25,720 モンスター経験値:150,000(チーム内のLv最大でないモンスターで分配) 出現モンスター B1 覚醒アンタレス B2 覚醒真田幸村 B3 覚醒クリシュナ B4 覚醒ヤマトタケル B5 覚醒アレス B6 覚醒レイラン +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 覚醒アンタレス 861 3,920 覚醒真田幸村 861 3,920 覚醒クリシュナ 861 3,920 覚醒ヤマトタケル 861 3,920 覚醒アレス 861 3,920 覚醒レイラン 984 1,120 水属性モンスター1 【スタミナ:50 バトル:5】 獲得経験値:33,430/獲得コイン:133,520 モンスター経験値:125,000(チーム内のLv最大でないモンスターで分配) 出現モンスター B1 覚醒イシス B2 覚醒ラクシュミー B3 衛瓶の鋼星神・シェアト B4 穿鮫の玩龍喚士・コットン B5 還爪の青龍契士・リューネ +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 覚醒イシス 4,305 4,900 覚醒ラクシュミー 2,244 980 衛瓶の鋼星神・シェアト 7,368 33,600 穿鮫の玩龍喚士・コットン 12,145 55,440 還爪の青龍契士・リューネ 7,368 38,600 水属性モンスター2 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:5,289/獲得コイン:25,720 モンスター経験値:150,000(チーム内のLv最大でないモンスターで分配) 出現モンスター B1 覚醒アルレシャ B2 覚醒毛利元就 B3 覚醒サラスヴァティ B4 覚醒アンドロメダ B5 覚醒ヘルメス B6 覚醒カリン +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 覚醒アルレシャ 861 3,920 覚醒毛利元就 861 3,920 覚醒サラスヴァティ 861 3,920 覚醒アンドロメダ 861 3,920 覚醒ヘルメス 861 3,920 覚醒カリン 984 1,120 木属性モンスター1 【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値:8,950/獲得コイン:32,860 モンスター経験値:175,000(チーム内のLv最大でないモンスターで分配) 出現モンスター B1 覚醒バステト B2 覚醒パールヴァティー B3 角砦の玩龍喚士・コットン B4 金風の碧龍喚士・カエデ B5 伐爪の緑龍契士・シルヴィ B6 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 流離・エンシェントドラゴンナイト -REX- B7 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 龍刀・九斬公 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 覚醒バステト 861 980 覚醒パールヴァティー 861 980 角砦の玩龍喚士・コットン 2,429 11,088 金風の碧龍喚士・カエデ 714 812 伐爪の緑龍契士・シルヴィ 1,474 6,720 流離・エンシェントドラゴンナイト -REX- 1,750 3,360 龍刀・九斬公 861 3,920 木属性モンスター2 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:5,289/獲得コイン:25,720 モンスター経験値:150,000(チーム内のLv最大でないモンスターで分配) 出現モンスター B1 覚醒スピカ B2 覚醒石田三成 B3 覚醒ヴィシュヌ B4 覚醒ペルセウス B5 覚醒アルテミス B6 覚醒メイメイ +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 覚醒スピカ 861 3,920 覚醒石田三成 861 3,920 覚醒ヴィシュヌ 861 3,920 覚醒ペルセウス 861 3,920 覚醒アルテミス 861 3,920 覚醒メイメイ 984 1,120 光属性モンスター1 【スタミナ:50 バトル:10】 獲得経験値:13,734/獲得コイン:57,528 モンスター経験値:250,000(チーム内のLv最大でないモンスターで分配) 出現モンスター B1 宝冠の聖魔王・パイモン B2 神討の魔狼・フェンリル=ヴィズ B3 創書の白幻魔・イルム B4 聖獣の玩龍喚士・コットン B5 彼方なるもの・ヨグ=ソトース B6 滅翼の龍帝王・シェリアス=ルーツ B7 早天の日龍喚士・カンナ B8 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 龍刀・我乱童子 B9 神都の守護神・アテナ -NON- B10 秘境の大魔女・サレーネ +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 宝冠の聖魔王・パイモン 1,474 6,720 神討の魔狼・フェンリル=ヴィズ 1,474 6,720 創書の白幻魔・イルム 1,474 1,680 聖獣の玩龍喚士・コットン 2,429 11,088 彼方なるもの・ヨグ=ソトース 1,474 6,720 滅翼の龍帝王・シェリアス=ルーツ 1,474 6,720 早天の日龍喚士・カンナ 1,474 1,680 龍刀・我乱童子 861 3,920 神都の守護神・アテナ -NON- 739 3,360 秘境の大魔女・サレーネ 861 3,920 光属性モンスター2 【スタミナ:50 バトル:8】 獲得経験値:7,134/獲得コイン:31,180 モンスター経験値:200,000(チーム内のLv最大でないモンスターで分配) 出現モンスター B1 覚醒ポルックス B2 覚醒前田慶次 B3 覚醒ガネーシャ B4 覚醒孫悟空 B5 覚醒インドラ B6 覚醒アポロン B7 覚醒サクヤ B8 覚醒ラー +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 覚醒ポルックス 861 3,920 覚醒前田慶次 861 3,920 覚醒ガネーシャ 861 3,920 覚醒孫悟空 861 3,920 覚醒インドラ 984 4,480 覚醒アポロン 861 3,920 覚醒サクヤ 984 1,120 覚醒ラー 861 980 闇属性モンスター1 【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値:9,557/獲得コイン:32,188 モンスター経験値:175,000(チーム内のLv最大でないモンスターで分配) 出現モンスター B1 覚醒ハク B2 覚醒アヌビス B3 裁秤の鋼星神・エスカマリ B4 暴滅の威女神・カーリー B5 道化の玩龍喚士・コットン B6 滅雷の黒龍契士・ティフォン B7 幽城の大魔女・ヴェロア +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 覚醒ハク 984 1,120 覚醒アヌビス 861 980 裁秤の鋼星神・エスカマリ 1,474 6,720 暴滅の威女神・カーリー 1,474 1,680 道化の玩龍喚士・コットン 2,429 11,088 滅雷の黒龍契士・ティフォン 1,474 1,680 幽城の大魔女・ヴェロア 861 3,920 闇属性モンスター2 【スタミナ:50 バトル:6】 獲得経験値:5,289/獲得コイン:29,080 モンスター経験値:150,000(チーム内のLv最大でないモンスターで分配) 出現モンスター B1 覚醒カストル B2 覚醒明智光秀 B3 覚醒ドゥルガー B4 覚醒ヴリトラ B5 覚醒ペルセポネ B6 覚醒パンドラ +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 覚醒カストル 861 3,920 覚醒明智光秀 861 3,920 覚醒ドゥルガー 861 3,920 覚醒ヴリトラ 984 4,480 覚醒ペルセポネ 861 3,920 覚醒パンドラ 861 3,920 コメント フラマの猛反撃で0コンボ進行していると西洋神2シリーズのみHPが高く数回反撃が必要なのが気になる -- 2019-03-31 19 28 25 期間短すぎてやってるの忘れる人結構いそう -- 2019-03-31 23 12 18 いつものSGFがフェス限33%の所、今回は30%しかない上に☆6の神や戦国3もラインナップにいないからそもそも回してる人も少なそう -- 2019-04-01 01 11 23 コメント すべてのコメントを見る
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メイジ スキル一覧 ウィッチクラフト アグレベイト 背景色 意味 アクティブスキル/攻撃呪文 パッシブスキル DoT/DeBuff呪文 Buff呪文/スキル ウィッチクラフト(WITCHCRAFT) 高火力な攻撃魔法スキル。 とにかくダメージ値が高い攻撃魔法の多いスキル群で、敵の息の根を止める攻撃の要となる。 MP管理が重要となるため、ここぞの時に活躍する存在になるだろう。 ウィッチクラフト フレイムアローLv1 / 修得済 ┃ エアウォールLv2 ┏ ━ ╋ ━ ┳ ━ ┓ ファイアブラストLv3 アーストレマーLv4 アイスバーストLv5 マジックミサイルLv4 ┏ ━ ┫ ┃ ┃ ┃ インベストフレイムLv20 魔法攻撃力上昇Lv13 ライフスティールLv10 MP上限値上昇Lv12 マナスティールLv11 ┃ ┃ ┃ ┃ ファイアボールLv20 アースクエイクLv22 アイスピラーLv23 エアウォールズLv21 ┗ ━ ╋ ━ ┻ ━ ┛ ニュークリアブラストLv50 名称 MP 詠唱時間 再詠唱時間 追加効果 効果 レベル 必須スキルレベル 備考 フレイムアロー 2 0.6 2.5 - 掌から火球を放ち、当たった敵にダメージを与える。 - - - エアウォール 5 0.5 20 - かまいたちを場に停滞させ、触れた敵を吹き飛ばす。敵に触れると消滅していく。 - フレイムアローLv1以上 - ファイアブラスト 5 2 10 秩序 やや前方に爆発を起こす。アライメントが秩序の場合、詠唱時間が短縮される。 - エアウォールーLv1以上 - アーストレマー 7 0.5 10 混沌 地震を起こし、自分の周りにいる敵にダメージと移動速度効果を与える。アライメントが混沌の場合、詠唱時間が短縮される。 - エアウォールLv1以上 - アイスバースト 6 2 10 中立 冷気を発し、指定した範囲内の敵にダメージと移動停止効果を与える。アライメントが中立の場合、詠唱時間が短縮される。 5以上 エアウォールーLv1以上 - マジックミサイル 6 1 4 - 魔力の塊を鋭く尖らせ、前方に高速で飛ばす。 4以上 エアウォールLv1以上 - ライフスティール 20 1 180 - 対象のHPを吸収する。 10以上 アーストレマーLv1以上 - マナスティール - 1 300 - 対象のMPを吸収する。 11以上 エアウォールLv1以上 - MP上限値上昇(パッシブ) - - - - MPの上限値が上昇する。 12以上 マジックミサイルLv1以上 - 魔法攻撃力上昇(パッシブ) - - - - 魔法攻撃力が上昇する。 13以上 ファイアブラストLv1以上 - インベストフレイム 20 6 900 中立 通常攻撃時に、火の球を発射する。アライメントが中立の場合、威力が上昇する。 20以上 ファイアブラストLv1以上 - ファイアボール 10 5 50 - 巨大な炎の球を放ち、敵に当たった瞬間爆発する。 20以上 魔法攻撃力上昇Lv1以上 - エアウォールズ 15 5 60 - 風の壁を身にまとい、触れた者を吹き飛ばす。 21以上 マナスティールLv2以上 - アースクエイク 21 0.5 30 - 自身の周囲に激しい地割れを起こし、周囲にいる敵にダメージと移動速度低下効果を与える。 22以上 ライフスティールLv2以上 - アイスピラー 18 5 30 - 範囲内の空気の気温を急激に低下させ、凍りつかせる。 23以上 MP上限値上昇Lv2以上 - ニュークリアブラスト 100 30 86400 - 古代魔法を研究して生み出された魔法。絶大な威力を誇るが、術者に大きな負担をかける。 50以上 ファイアボールLv1以上アースクエイクLv1以上アイスピラーLv1以上エアウォールズLv1以上 - アグレベイト(AGGRAVATE) 敵への状態異常や距離調整を操るスキル。 敵の状態を悪化させたり、複数の敵からの集中攻撃を防ぎ、安全を確保する役目。 物理攻撃が通用しない相手などに対する特殊魔法や、様々なデバフ効果をもつスキル群。 アグレベイト ポイズンガスLv1 / 修得済 ┏ ━ ┫ ヴィクティムリターンLv5 パラリシスウィンドLv3 ┏ ━ ╋ ━ ┓ ディメンションゲートLv9 アクトバインドLv6 アーマーメルトLv7 ┏ ━ ┫ ┃ 魔法防御力上昇Lv17 ムーブバインドLv7 クイックキャストLv16 ┃ ┃ 最大重量上昇Lv25 ハードバインドLv15 名称 MP 詠唱時間 再詠唱時間 追加効果 効果 レベル 必須スキルレベル 備考 ポイズンガス 5 2 15 - 対象の敵一体を毒状態にする。 1以上 - - パラリシスウィンド 5 2 15 - 対象の敵一体を麻痺状態にする。 3以上 ポイズンガスLv1以上 - ヴィクティムリターン 10 6 300 - 死体を守護者の像(対象が最後に触れた)に飛ばす。 5以上 ポイズンガスLv1以上 - アクトバインド 5 1 90 - 1体の敵をしばらくの間行動できなくさせる。 6以上 パラリシスウィンドLv1以上 - アーマーメルト 1 1 60 混沌 対象の物理防御力を減少させる。アライメントが混沌の場合、物理攻撃力も低下する。 7以上 パラリシスウィンドLv1以上 - ムーブバインド 5 1 90 - 1体の敵をしばらくの間移動できなくさせる。 7以上 アクトバインドLv1以上 - ハードバインド 10 2 120 - 1体の敵をしばらくの間移動&行動させない。 15以上 ムーブバインドLv1以上 - クイックキャスト 20 5 120 - 詠唱時間が短くなる。 16以上 アーマーメルトLv1以上 - 魔法防御力上昇(パッシブ) - - - - 魔法防御力が上昇する。 17以上 アクトバインドLv1以上 - 最大重量上昇(パッシブ) - - - - 最大重量が上昇する。 25以上 魔法防御力上昇Lv1以上 - スキル個別ページ用テンプレ アクティブスキル 名前 レベル 必要SP 消費MP 詠唱時間 再詠唱時間 射程 威力 追加効果 備考 1 1 2 3 4 5 6 7 パッシブスキル 名前 レベル 必要SP 効果 効果量 備考 1 1 2 3 4 5 6 7
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McMMOのスキルまとめ 現在の自分のスキル値は"/ スキル名"で確認可能。 なお、付随スキルは逆クリックで発動準備、クリックで発動開始である。 発動準備から一定時間、付随スキルが実行されなければ、 発動準備は解除される。 付随スキルの発動から次回の発動準備までは一定の時間が必要になる。 repair(修理) ツールを修理するスキル。修理には鉄ブロック(金床=鉄×9)が必要。 右クリックで使用できる。ツールの修理には、道具の素材(丸石、木、鉄etc) が必要となる。木の棒は不要。(柄「磨耗するとか三下のすること(どやァ」) ダイヤモンド製のツールの修理にはスキルレベル50以上が必要。 repairスキルの高さに比例して、「Super reipair」が発生。"That felt easy."と出る。 効果は完全修理? また、ツールの種類によって修理出来る耐久力が変わる。 修理の割合はスキルレベルで増加し、1レベルあたり0.1%増加する。 |修理するツールの種類|デフォルト修理の割合 |シャベル |100% |ツルハシ |33% |オノ |33% |クワ |50% |剣 |50% |ヘルメット |20% |胸当て |13% |ズボン |15% |ブーツ |25% acrobatics(軽業) 着地の際の落下ダメージを軽減する。 スキルの修練には「高所から落ちる」行為が必要で、 高さにより取得経験が異なる。落下距離の耐性が着くようなので、 死亡しないギリギリの高さから落ち続けるという自虐行為が スキルマスターへの近道である。 スキルにより、落下ダメージの軽減が発生する事がある。 「xxROLLxx」と表示され、被ダメージからハート3.5個分軽減される。 「xxGraceful Rollxx」と表示され、被ダメージから7個分軽減される。 だが、発動率は低いため、信頼に置けるものではないようだ。 落下ダメージの際、シフトキーを押しっぱなしにすることで発動率が格段にあがる。 Dodgeというのもあり、ダメージを受けた際 「*DODGE*」と表記され、攻撃を回避することがある。(2分の1に軽減かも) なお、800Lvにおいて、DODGEは20%となる。 Mining(採鉱) 採鉱スキル。スキルを上昇させると、ブロックを一つ壊したときに 追加でもう一つブロックがドロップする確率が上がる。 また、掘削スピードも上がっていく。 付随スキルはツルハシアビリティの「Super breaker」短時間の間、 鉱物に対して、スーパーピッケル並の掘削スピードを揮う。 Lv.1000においてダブルドロップ100%に。 Woodcutting(伐採) 伐採スキル。基本はMiningと同じで、オノアビリティで木を壊すと 「Tree feller」が発動。木とその周りの葉っぱを一瞬で破壊する。 1~499で3x3の範囲の破壊 500~949において4x4 950~、5x5になる。 Lv.1000においてダブルドロップは100%になる。 Excavation(穴掘り) 柔らかいブロック(土、砂)を破壊すると上昇するスキル。 レベルが上がる事で穴掘りスピードが上がる。 付随スキルはドリ・・げふんげふん。 スコップスキルの「GIGA DRILL BREAKER」 「お前のスコップは天を突くスコップだ!!」効果はマウスカーソルを基点とした範囲で 土砂を掘削する。 スキルが上昇すると、時々だが追加のアイテムが獲得できる。 |破壊するもの |出てくる物 |必要スキル値 |獲得経験値 |ドロップ率| |草っぱら |タマゴ |250 |10 |1% | |リンゴ |250 |10 |1% |砂 |ソウルサンド |650 |8 |0.5% |砂利 |火薬 |75 |3 |10% | |骨 |175 |3 |10% | |ネザーラック |850 |3 |0.5% |草か土 |ココア |50 |10 |5% | |白キノコ |500 |8 |0.5% |草、土、砂 |光る石の粉 |25 |8 |5% |その他 |黄色レコード |250 |300 |0.05% | |緑 |350 |300 |0.05% | |ダイアモンド |350 |100 |0.13% | |ケーキ |750 |300 |0.005% 100ブロックごとにダイアモンドが出るらしい。 Archery(洋弓術) 弓を扱うスキル。 スキルが上昇すると、矢のダメージが上昇したり、確率で敵に発火する事が可能。 また、敵を気絶させたり、矢を死体から回収できたりする。 発火の時間は200レベルごとに1秒づつ伸びる。 ボーナスダメージもあり、50,250,575,725,1000Lvにおいて1づつ上昇する。 Fishing(釣り) 釣りキチ三平なスキル。 ただ魚が釣れるだけでなく、低い確率で「なにか」が釣れる。 みんな、海や湖は綺麗にしようぜ! ほら、俺なんか「ダイヤの」鎧なんか釣っちまったんだ!まったく・・・誰が落としたんだろうな? いつ釣れるようになるかは・・・ヒミツヽ(-ω- )ゝ Unarmed(素手) いいかスネーク、戦いの基本は格闘だ。 これから説明するスキルは格闘のダメージを上昇させるスキルだ。 スネーク、君の筋力は敵を殴り倒したり、柔らかいブロックを素手で たたき壊すことで上昇する。柔らかいブロックには、粘土や砂利も含まれる。 君の素手の攻撃力は、初期のスキルレベルで3、レベル250で4 そしてレベル500が最高の5だ。いいか、覚えておくんだ そして、素手アビリティにはバーサークモード(BERSERK)がある。 これを使うと一時的に君の筋力を飛躍的に上昇させ、柔らかい土を一瞬で 破壊したり、敵に連続攻撃ができる。 Taming(飼いならす) 狼を調教したり、自分の狼と「素手で」戦うことで上昇するスキル。 スキルレベルが上がると、自分の狼の攻撃力、防御力が上昇する。 この項目においては"/Taming"と打つことで詳細を確認できる。 Herbalism(薬草学) * 花やキノコを拾得、作物を収穫する事で経験を得る。 効果としては、パンやシチューの効果が上がるというもの。 ・・・のはずだが、現在効果UPは見られない。 1000Lvにおいてダブルドロップ100% 小麦を刈った際、一定確立で苗が残ることがある。 1500Lvにおいて苗が残る確立100%になる。 Axes(斧) 付随スキルによりモンスター,プレイヤーに対してダメージを与える。 クリティカルヒット、そしてアビリティは範囲攻撃である。 注意して使わないと・・・おっと、だれか来たようだ。 500Lvにおいて斧は最大火力となる。 1000Lvにおいてクリティカルヒット率100% なんと裸のプレイヤーやMOBを一発で倒せるように! わくわくがとまらん! Swords(刀) 「話をしよう、あれは今から200・・・いや、8ヶ月前だったか、 まぁいい、私にとってはつい昨日の出来事だが、 君たちにとっては多分明日の出来事だ。 これかい?これは刃物だよ。人間の知恵の結晶ってところか。 紙片からダイアモンドまで切断する対象に合わせて、 多種多様の物が作られている。 まぁ・・もっともこれから話をするのは肉を切る刃物の技術に、 限った話だがね。 刀スキルはモンスターや人を攻撃する事で修練するんだ。 バッシブスキルとして、カウンターアタック(Counter Attack)や対象への出血(Bleed)が 発生するよ。 付随スキルは「Serrated Strikes」 戦闘を有利に進めるのに役立つだろう。 ところでボクは、常々疑問に思っていた事があるんだ。 木製の作業台でどうやって鉱物を精錬しているんだろうね? この世で一番不思議な事だと思ってるよ。 キミの仕業じゃないんだろう? うんわかってるよ、ではまた。」